Summary
Roguelike
Debian Games Roguelike Games
Roguelike games are named after their common ancestor, Rogue. They are
tactical games, with varying degress of strategy and/or role-playing, and
usually single-player, usually involving one or more dungeons to explore.
Their distinguishing feature is permadeath, i.e. no reloading from your
last save. Otherwise, there is huge variation in setting, mechanics and
flavour.
The list to the right includes various software projects which are of some interest to the Debian Games Project. Currently, only a few of them are available as Debian packages. It is our goal, however, to include all software in Debian Games which can sensibly add to a high quality Debian Pure Blend.
For a better overview of the project's availability as a Debian package, each head row has a color code according to this scheme:
If you discover a project which looks like a good candidate for Debian Games
to you, or if you have prepared an unofficial Debian package, please do not hesitate to
send a description of that project to the Debian Games mailing list
Links to other tasks
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Debian Games Roguelike packages
Official Debian packages with high relevance
Angband
Textbasierte Einzelspieler-Verliessimulation
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Versions of package angband |
Release | Version | Architectures |
squeeze | 3.1.2v2-2 | amd64,armel,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390,sparc |
wheezy | 3.3.2-2.1 | amd64,armel,armhf,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390,s390x,sparc |
jessie | 3.3.2-2.1 | amd64,armel,armhf,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390x,sparc |
sid | 3.3.2-2.1 | amd64,armel,armhf,hurd-i386,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390x,sparc |
Debtags of package angband: |
game | rpg:rogue, rpg |
interface | x11, text-mode |
role | program |
uitoolkit | xlib, ncurses |
use | gameplaying |
x11 | application |
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License: DFSG free
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Angband ist eine textbasierte Einzelspieler-Verliessimulation. Sie wurde von
dem Spiel Moria abgeleitet, welches wiederum auf Rogue basiert. Das Spiel
wird oft als »Rogue-artig« beschrieben, da das Aussehen und die Steuerung
des Spiels denen von Rogue sehr ähnlich sind. (Es gibt jetzt aber auch
grafische Kacheln für den Fall, dass sie keine ASCII-Spiele mögen.) Angband
wird mehr oder weniger kontinuierlich seit Anfang der 90er Jahre entwickelt.
Das ultimative Ziel des Spiels ist die Entwicklung einer Figur, die aufgrund
ihrer Stärke Morgoth besiegen kann, welcher in Verliesebene 100 residiert.
Dafür bekommen Sie dann den besonderen Status des Gewinners verliehen und
Ihre Figur darf in den (wohlverdienten) Ruhestand gehen. Um das zu
erreichen, müssen Sie zahlreiche Verliesebenen erforschen, viele Feinde
besiegen und etliche Schatzkammern durchsuchen.
Angband ist ein Verweis auf Morgoths »Prison Of Iron« (Das eiserne
Gefängnis) in der Welt von Mittelerde, die von J.R.R. Tolkien erdacht wurde.
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Crawl
Dungeon Crawl, a text-based roguelike game
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Versions of package crawl |
Release | Version | Architectures |
squeeze | 0.7.1-3 | amd64,armel,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390,sparc |
wheezy | 0.10.3-3 | amd64,armel,armhf,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390,s390x,sparc |
jessie | 0.13.1-1 | amd64,armel,armhf,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390x,sparc |
sid | 0.13.1-1 | amd64,armel,armhf,hurd-i386,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390x,sparc |
Debtags of package crawl: |
game | rpg:rogue |
interface | text-mode |
role | program |
uitoolkit | ncurses |
use | gameplaying |
|
License: DFSG free
|
Crawl is a fun game in the grand tradition of games like Rogue, Hack, and
Moria. Your objective is to travel deep into a subterranean cave complex and
retrieve the Orb of Zot, which is guarded by many horrible and hideous
creatures.
This is the console version, for tiles, use crawl-tiles instead.
This is the Stone Soup version of Dungeon Crawl.
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Crawl-tiles
Dungeon Crawl, a roguelike game, tiles version
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Versions of package crawl-tiles |
Release | Version | Architectures |
squeeze | 0.7.1-3 | amd64,armel,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390,sparc |
wheezy | 0.10.3-3 | amd64,armel,armhf,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390,s390x,sparc |
jessie | 0.13.1-1 | amd64,armel,armhf,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390x,sparc |
sid | 0.13.1-1 | amd64,armel,armhf,hurd-i386,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390x,sparc |
Debtags of package crawl-tiles: |
game | rpg:rogue |
interface | x11 |
role | program |
uitoolkit | sdl |
use | gameplaying |
x11 | application |
|
License: DFSG free
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Crawl is a fun game in the grand tradition of games like Rogue, Hack, and
Moria. Your objective is to travel deep into a subterranean cave complex and
retrieve the Orb of Zot, which is guarded by many horrible and hideous
creatures.
This is the graphical (tiles) version.
This is the Stone Soup version of Dungeon Crawl.
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Gearhead
Mecha-Rollenspiel im Stil von Rogue
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Versions of package gearhead |
Release | Version | Architectures |
squeeze | 1.100-2 | amd64,armel,i386,powerpc,sparc |
wheezy | 1.100-2 | amd64,armel,armhf,i386,powerpc,sparc |
jessie | 1.100-2 | amd64,armel,armhf,i386,powerpc,sparc |
sid | 1.100-2 | amd64,armel,armhf,i386,powerpc,sparc |
Debtags of package gearhead: |
game | rpg:rogue |
interface | text-mode |
role | program |
scope | application |
use | gameplaying |
|
License: DFSG free
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Vor anderthalb Jahrhunderten wurde die Erde beinahe durch einen Atomkrieg
zerstört. Nun hat ein Bund freier Stadtstaaten begonnen, die Zivilisation
wieder aufzubauen. Allerdings gibt es in der Dunkelheit operierende
Kräfte, die die Schrecken des vergangenen Zeitalters entfesseln wollen.
Sie tun das im Bemühen, der Menschheit keine Zukunft zu ermöglichen.
Zu den Möglichkeiten des Spiels gehören die zufällige Weiterentwicklung
der Handlung, die Erzeugung sehr detailreicher Charaktere, komplexe
Interaktion mit Nicht-Spieler-Charakteren und natürlich eine Auswahl von
über 150 verschiedenen mechanischen Einheiten. Diese reicht von
Kampfflugzeugen über riesige Roboter bis zu Panzern, die ganze Städte
zerstören können.
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Gearhead2
Mech-Rollenspiel im Stil von Rogue im Weltall
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Versions of package gearhead2 |
Release | Version | Architectures |
squeeze | 0.628-1 | amd64,armel,i386,powerpc,sparc |
wheezy | 0.628-1 | amd64,armel,armhf,i386,powerpc,sparc |
jessie | 0.628-1 | amd64,armel,armhf,i386,powerpc,sparc |
sid | 0.628-1 | amd64,armel,armhf,i386,powerpc,sparc |
Debtags of package gearhead2: |
game | rpg:rogue |
interface | text-mode |
role | program |
scope | application |
use | gameplaying |
|
License: DFSG free
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150 Jahre nach einem Atomkrieg können Sie eine Welt erforschen, in der
verschiedene Fraktionen gegeneinander antreten, um die Zukunft der
menschlichen Rasse zu bestimmen. Hauptmerkmale sind u.a. zufällige
Erstellung der Handlung, ein detailliertes Charaktersystem und über
zweihundert anpassbare Mech-Designs.
GearHead 2 spielt fünf Jahre nach den Ereignissen von GearHead 1. Es wird
derzeit entwickelt und ist ursprünglich im L5 Orbital Pattern gesetzt.
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Meritous
action-adventure dungeon crawl game
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Versions of package meritous |
Release | Version | Architectures |
squeeze | 1.2+dfsg-1 | amd64,armel,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390,sparc |
jessie | 1.4-1 | amd64,armel,armhf,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390x,sparc |
sid | 1.4-1 | amd64,armel,armhf,hurd-i386,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390x,sparc |
Debtags of package meritous: |
game | rpg:rogue |
role | program |
uitoolkit | sdl |
use | gameplaying |
|
License: DFSG free
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Far below the surface of the planet is a secret. A place of limitless
power. Those that seek to control such a utopia will soon bring an end
to themselves. Seeking an end to the troubles that plague him, PSI
user MERIT journeys into the hallowed Orcus Dome in search of answers.
Meritous is a action-adventure game with simple controls but a
challenge to find a balance of power verses recovery time during
real-time battles. Set in a fractually-generated world, the player
can explore thousands of rooms in search of powerful artifacts, tools
to help them, and to eventually free the Orcus Dome from evil.
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Moria
Spiel im Stil von Rogue (rogue-like) mit einem unendlichen Verlies
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Versions of package moria |
Release | Version | Architectures |
wheezy | 5.6-2 | amd64,armel,armhf,i386,ia64,mips,mipsel,powerpc,s390,s390x,sparc |
jessie | 5.6.debian.1-1 | amd64,armel,armhf,i386,ia64,mips,mipsel,powerpc,s390x,sparc |
sid | 5.6.debian.1-1 | amd64,armel,armhf,i386,ia64,mips,mipsel,powerpc,s390x,sparc |
Debtags of package moria: |
game | rpg:rogue |
interface | text-mode |
role | program |
uitoolkit | ncurses |
use | gameplaying |
|
License: DFSG free
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Ein rundenbasiertes, bildschirmfüllendes Einzelspieler-Rollenspiel in
einem sich regenerierenden Verlies mit Textmodus-Oberfläche. Moria ist der
Vorgänger von Angband. Es verfügt über scrollende Karten und ein
unendliches (ständig regeneriertes) Verlies.
Morias Verliese sind von Monstern bevölkert, von denen einige von den
Büchern J.R.R. Tolkiens inspiriert wurden. Ziel des Spiels ist es, den
Balrog zu finden und zu töten, woraufhin der Spieler zum König gekrönt wird.
Ihr Spieler kann aus einer Kombination von 8 Rassen (Mensch, Halbelf, Elf,
Halbling, Gnom, Zwerg, Halbork, Halbtroll) und 6 Klassen (Krieger, Magier,
Priester, Schurke, Waldläufer, Paladin) erstellt werden und wird anhand von
6 Attributen bewertet (Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz, Weisheit,
Konstitution und Charisma).
Trotz des Paketnamens handelt es sich tatsächlich um Umoria (Unix Moria).
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Nethack-console
Dungeon-Spiel - textbasierte Schnittstelle
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Versions of package nethack-console |
Release | Version | Architectures |
squeeze | 3.4.3-12.1 | amd64,armel,i386,ia64,mips,mipsel,powerpc,s390,sparc |
wheezy | 3.4.3-14 | amd64,armel,armhf,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390,s390x,sparc |
jessie | 3.4.3-14 | amd64,armel,armhf,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390x,sparc |
sid | 3.4.3-14 | amd64,armel,armhf,hurd-i386,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390x,sparc |
Debtags of package nethack-console: |
game | rpg:rogue |
interface | text-mode |
role | program |
uitoolkit | ncurses |
use | gameplaying |
|
License: DFSG free
|
Nethack ist ein wundervoll dummes, dennoch einfach süchtig machendes,
Abenteuerspiel im »Verließe und Drachen«-Stil (dungeons & dragons). Sie
können die Rolle eines aggressiven Kämpfers, Zauberers oder einer der
anderen unzähligen Klassen spielen und kämpfen sich Ihren Weg entlang, um
das Amulett von Yendor (versuchen Sie DAS mal rückwärts auszusprechen!) für
ihren Gott wiederzuerlangen. Auf dem Weg können sie einem oder zwei
Quantenmechanikern begegnen, oder möglicherweise einer mikroskopischen
Weltraumflotte, oder - mit RICHTIG viel Glück - dem ausgehungerten
Bugblatter-Biest von Traal.
Sie sollten ein Frontend für NetHack installieren, wenn Sie es spielen
wollen. Jedes Frontend enthält die ursprüngliche nicht-grafische Version.
Die Frontends können parallel installiert werden:
- nethack-console: keine Grafik, nur pures NetHack;
- nethack-x11 : die ursprüngliche grafische X11/Athena-Version;
- nethack-lisp : »Lisp window«-Version.
Dieses Paket enthält die Konsolenversion von NetHack.
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Nethack-el
Emacs-Hauptmodus zum Spielen von NetHack
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Versions of package nethack-el |
Release | Version | Architectures |
squeeze | 0.9.5-3 | all |
wheezy | 0.9.5-3 | all |
jessie | 0.9.5-3 | all |
sid | 0.9.5-3 | all |
Debtags of package nethack-el: |
game | rpg:rogue |
interface | text-mode |
role | plugin |
suite | emacs |
use | gameplaying |
|
License: DFSG free
|
Nethack ist ein wundervoll dummes, dennoch einfach süchtig machendes,
Abenteuerspiel im »Verließe und Drachen«-Stil (dungeons & dragons). Sie
können die Rolle eines aggressiven Kämpfers, Zauberers oder einer der
anderen unzähligen Klassen spielen und kämpfen sich Ihren Weg entlang, um
das Amulett von Yendor (versuchen Sie DAS mal rückwärts auszusprechen!) für
ihren Gott wiederzuerlangen. Auf dem Weg können sie einem oder zwei
Quantenmechanikern begegnen, oder möglicherweise einer mikroskopischen
Weltraumflotte, oder - mit RICHTIG viel Glück - dem ausgehungerten
Bugblatter-Biest von Traal.
Zu den Merkmalen von NetHack für Emacs gehören:
- anpassbare Tastaturbelegung
- »Event Hooks«
- anpassbare Farben
- die volle Leistungsfähigkeit von Emacs
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Nethack-qt
dungeon crawl game - Qt interface
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Versions of package nethack-qt |
Release | Version | Architectures |
squeeze | 3.4.3-12.1 | amd64,armel,i386,ia64,mips,mipsel,powerpc,s390,sparc |
Debtags of package nethack-qt: |
game | rpg:rogue |
interface | x11, text-mode |
role | program |
uitoolkit | qt, ncurses |
use | gameplaying |
x11 | application |
|
License: DFSG free
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NetHack is a wonderfully silly, yet quite addictive, Dungeons &
Dragons-style adventure game. You play a character from one of many
classes (such as wizard, ranger, or tourist), fighting your way down to
retrieve the Amulet of Yendor (try saying THAT one backwards!) for your
god. On the way, you might encounter a quantum mechanic or two, or
perhaps King Arthur, or - if you're REALLY lucky - the Ravenous
Bugblatter Beast of Traal.
You should install a front-end for NetHack if you
wish to play the game. Each of them includes the
original non-graphical version, and they can all be installed
at the same time:
- nethack-console: no graphics, just plain NetHack;
- nethack-x11 : original X11/Athena-based graphical version;
- nethack-qt : Qt-based graphical version;
- nethack-lisp : Lisp window version.
This package provides the text and Qt-based graphical versions
of NetHack.
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Nethack-x11
»Dungeon Crawl«-Spiel - X11-Oberfläche
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Versions of package nethack-x11 |
Release | Version | Architectures |
squeeze | 3.4.3-12.1 | amd64,armel,i386,ia64,mips,mipsel,powerpc,s390,sparc |
wheezy | 3.4.3-14 | amd64,armel,armhf,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390,s390x,sparc |
jessie | 3.4.3-14 | amd64,armel,armhf,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390x,sparc |
sid | 3.4.3-14 | amd64,armel,armhf,hurd-i386,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390x,sparc |
Debtags of package nethack-x11: |
game | rpg:rogue |
interface | x11, text-mode |
role | program |
uitoolkit | ncurses, athena |
use | gameplaying |
x11 | application |
|
License: DFSG free
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Nethack ist ein wundervoll dummes, dennoch einfach süchtig machendes,
Abenteuerspiel im »Verließe und Drachen«-Stil (dungeons & dragons). Sie
können die Rolle eines aggressiven Kämpfers, Zauberers oder einer der
anderen unzähligen Klassen spielen und kämpfen sich Ihren Weg entlang, um
das Amulett von Yendor (versuchen Sie DAS mal rückwärts auszusprechen!) für
ihren Gott wiederzuerlangen. Auf dem Weg können sie einem oder zwei
Quantenmechanikern begegnen, oder möglicherweise einer mikroskopischen
Weltraumflotte, oder - mit RICHTIG viel Glück - dem ausgehungerten
Bugblatter-Biest von Traal.
Sie sollten ein Frontend für NetHack installieren, wenn Sie es spielen
wollen. Jedes Frontend enthält die ursprüngliche nicht-grafische Version.
Die Frontends können parallel installiert werden:
- nethack-console: keine Grafik, nur pures NetHack;
- nethack-x11 : die ursprüngliche grafische X11/Athena-Version;
- nethack-lisp : »Lisp window«-Version.
Dieses Paket enthält die Text- und die grafische X11/Athena-Version von
Nethack.
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Omega-rpg
Ein text-basierendes Spiel ähnlich wie `rogue'
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Versions of package omega-rpg |
Release | Version | Architectures |
squeeze | 0.90-pa9-15 | amd64,armel,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390,sparc |
wheezy | 0.90-pa9-15 | amd64,armel,armhf,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390,s390x,sparc |
jessie | 0.90-pa9-15 | amd64,armel,armhf,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390x,sparc |
sid | 0.90-pa9-15 | amd64,armel,armhf,hurd-i386,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390x,sparc |
Debtags of package omega-rpg: |
game | rpg:rogue |
interface | text-mode |
role | program |
uitoolkit | ncurses |
use | gameplaying |
|
License: DFSG free
|
Omega ist ein komplexes Spiel im Stil von rogue' oder dungeon exploration'.
Im Gegensatz zu anderen Spielen dieser Art gibt es verschiedene Wege zu
gewinnen die von verschiedenen Aktionen im Spiel abhängen. Die Wege um deinen
Namen auf die Rangliste zu kriegen beinhalten der beste Leiter einer Zunft,
Sekte, Internats, etc. zu werden wie auch die meisten Punkte aus den
Besitztümern und Erfahrungen zu erhalten. Das Spiel kann (durch das Orakel)
einige Strukturen in deine Erforschungen legen, aber du musst keinem der
Hinweise des Orakels folgen. Es gibt übrigens einen "totaler Gewinner"
status.
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Slashem
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Versions of package slashem |
Release | Version | Architectures |
squeeze | 0.0.7E7F3-2 | amd64,armel,i386,ia64,mips,mipsel,powerpc,s390,sparc |
wheezy | 0.0.7E7F3-6 | amd64,armel,armhf,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390,s390x,sparc |
jessie | 0.0.7E7F3-6 | amd64,armel,armhf,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390x,sparc |
sid | 0.0.7E7F3-6 | amd64,armel,armhf,hurd-i386,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390x,sparc |
upstream | 008e0f1 |
Debtags of package slashem: |
game | rpg:rogue, rpg |
interface | text-mode |
role | program |
uitoolkit | ncurses |
use | entertaining |
|
License: DFSG free
|
Super Lotsa Added Stuff Hack - Extended Magic (SLASH'EM)
is a role-playing game where you control a single character. The
interface and gameplay are similar in style to Rogue, ADOM, Angband
and, of course, Nethack. You control the actions through the
keyboard and view the world from an overhead perspective.
The problem: The Amulet of Yendor has been stolen. Not only
that but it appears that the Wizard of Yendor (not a nice person),
who took the amulet, is hiding in the Dungeons of Doom (not a
friendly place).
This package contains the basic ASCII interface. For more fancy
graphical interfaces see
slashem-x11 - Simple graphic interface using Xaw
slashem-sdl - Graphical interface usnig SDL
slashem-gtk - Graphical interface usnig Gtk
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Slashem-gtk
variant of Nethack (Gtk window port)
|
Versions of package slashem-gtk |
Release | Version | Architectures |
squeeze | 0.0.7E7F3-2 | amd64,armel,i386,ia64,mips,mipsel,powerpc,s390,sparc |
wheezy | 0.0.7E7F3-6 | amd64,armel,armhf,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390,s390x,sparc |
jessie | 0.0.7E7F3-6 | amd64,armel,armhf,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390x,sparc |
sid | 0.0.7E7F3-6 | amd64,armel,armhf,hurd-i386,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390x,sparc |
upstream | 008e0f1 |
Debtags of package slashem-gtk: |
game | rpg:rogue |
interface | x11 |
role | program |
uitoolkit | gtk |
use | gameplaying |
x11 | application |
|
License: DFSG free
|
Super Lotsa Added Stuff Hack - Extended Magic (SLASH'EM)
is a role-playing game where you control a single character. The
interface and gameplay are similar in style to Rogue, ADOM, Angband
and, of course, Nethack. You control the actions through the
keyboard and view the world from an overhead perspective.
The problem: The Amulet of Yendor has been stolen. Not only
that but it appears that the Wizard of Yendor (not a nice person),
who took the amulet, is hiding in the Dungeons of Doom (not a
friendly place).
This package provides the Gtk window port of Slash'EM
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Slashem-sdl
variant of Nethack (SDL window port)
|
Versions of package slashem-sdl |
Release | Version | Architectures |
squeeze | 0.0.7E7F3-2 | amd64,armel,i386,ia64,mips,mipsel,powerpc,s390,sparc |
wheezy | 0.0.7E7F3-6 | amd64,armel,armhf,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390,s390x,sparc |
jessie | 0.0.7E7F3-6 | amd64,armel,armhf,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390x,sparc |
sid | 0.0.7E7F3-6 | amd64,armel,armhf,hurd-i386,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390x,sparc |
upstream | 008e0f1 |
Debtags of package slashem-sdl: |
game | rpg:rogue |
interface | x11 |
role | program |
uitoolkit | sdl |
use | gameplaying |
x11 | application |
|
License: DFSG free
|
Super Lotsa Added Stuff Hack - Extended Magic (SLASH'EM)
is a role-playing game where you control a single character. The
interface and gameplay are similar in style to Rogue, ADOM, Angband
and, of course, Nethack. You control the actions through the
keyboard and view the world from an overhead perspective.
The problem: The Amulet of Yendor has been stolen. Not only
that but it appears that the Wizard of Yendor (not a nice person),
who took the amulet, is hiding in the Dungeons of Doom (not a
friendly place).
This package provides the SDL window port of Slash'EM
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Official Debian packages with lower relevance
Hearse
Tauscht Nethack-Bones-Dateien mit anderen Spielern aus
|
Versions of package hearse |
Release | Version | Architectures |
squeeze | 1.5-8 | all |
wheezy | 1.5-8.1 | all |
jessie | 1.5-8.1 | all |
sid | 1.5-8.1 | all |
Debtags of package hearse: |
game | rpg:rogue |
interface | commandline |
role | program |
scope | utility |
use | gameplaying, downloading |
|
License: DFSG free
|
Nethack speichert manchmal das Level, in dem sie sterben (einschließlich
Ihrem Inventar, was Sie tötete und Ihren Geist) in einer »Bones«-Datei.
Diese Dateien werden in späteren Nethack-Spielen wieder geladen. Wenn Sie
der einzige Nethack-Spieler in Ihrem System sind, werden Sie nur auf
Bones-Dateien stoßen, die Sie selbst erzeugt haben.
Mit Hearse können Sie automatisch Bones-Dateien mit anderen
Nethack-Spielern austauschen. Beim Start lädt es alle Bones-Dateien, die
es auf Ihrem System findet, hoch und lädt dann alle Bones-Dateien herunter,
die der Server zu geben bereit ist. Schauen Sie für weitere Informationen
auf http://www.argon.org/~roderick/hearse/.
Eine wichtige Sache ist, dass Hearse standardmäßig dazu führen wird, dass
Sie mehr Bones-Dateien haben als ohne Hearse. Dies ändert die
Ausgewogenheit im Spiel und wird von vielen Spielern als geringfügiges
Schummeln betrachtet. Sie können dies verhindern, in dem Sie die Option
--delete-uploaded verwenden, wobei Sie dann allerdings niemals auf Ihre
eigenen Bones-Dateien treffen werden.
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Debian packages in contrib or non-free
Bsdgames-nonfree
rogue, the classic dungeon exploration game
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Versions of package bsdgames-nonfree |
Release | Version | Architectures |
squeeze | 2.17-3 (non-free) | amd64,armel,i386,ia64,mips,mipsel,powerpc,s390,sparc |
wheezy | 2.17-5 (non-free) | amd64,armel,armhf,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390,s390x,sparc |
jessie | 2.17-6 (non-free) | amd64,armel,armhf,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390x,sparc |
sid | 2.17-6 (non-free) | amd64,armel,armhf,hurd-i386,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390x,sparc |
Debtags of package bsdgames-nonfree: |
game | rpg:rogue |
interface | text-mode |
role | program |
suite | bsd |
uitoolkit | ncurses |
use | gameplaying |
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License: non-free
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This is a text-based game common on (traditional) BSD systems. It may
not be distributed freely, so it had to be broken off from the main
bsdgames package and placed in non-free.
This package now contains only rogue, the classic dungeon exploration game.
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Tome
A single-player, text-based, dungeon simulation game.
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Versions of package tome |
Release | Version | Architectures |
squeeze | 2.3.5-2 (non-free) | amd64,armel,i386,ia64,mips,mipsel,powerpc,s390,sparc |
wheezy | 2.3.5-2 (non-free) | amd64,armel,i386,ia64,mips,mipsel,powerpc,s390,sparc |
jessie | 2.3.5-2 (non-free) | amd64,armel,i386,ia64,mips,mipsel,powerpc,sparc |
sid | 2.3.5-2 (non-free) | amd64,armel,i386,ia64,mips,mipsel,powerpc,sparc |
Debtags of package tome: |
game | rpg:rogue |
interface | text-mode |
role | program |
uitoolkit | ncurses |
use | gameplaying |
|
License: non-free
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Tome, short for Troubles of Middle Earth, is a single-player,
text-based, dungeon simulation derived from the game angband, which
in turn is derived from the older game Moria, which was in turn based
on Rogue. It is often described as a "roguelike" game because the
look and feel of the game is still quite similar to Rogue.
In tome, the player may choose from a number of races and classes
when creating a character, and then "run" that character over a
period of days, weeks, even months, attempting to win the game by
defeating Morgoth, who lurks somewhere in the depths of the dungeon.
The ultimate goal of the game is to develop a character strong enough
to defeat Morgoth, who resides on dungeon level 100. Upon doing so,
you will receive the exalted status of "winner" and your character may
retire.
The first main difference from Angband a new player to ToME will need
to be aware of is that it has implemented a skills based system where
instead of the adventurer automatically improving in their abilities
as they become more experienced, they get 5 skill points to spend on
their character's abilities and can therefore customise what type of
character they play. See the skills help file for details
The second major difference is that the main dungeon from Angband has
been split into 4 "dungeons", each of which cover a different
portion of the dungeon's levels. Note that not all of the places are
actually "dungeons" - some are caves, forests, etc.
The third main difference between Vanilla Angband and ToME is the
difference in character classes and races, as well as a very
different magic system. ToME also offers the player the ability to
undertake a series of quests. It is not required for any adventurer
to undertake the fixed quests, but they can result in some nice
rewards.
Morgoth was 'the Dark Enemy of Middle-Earth' during its First Age. He
was banished by the Valar (offspring of Eru, "god" of J.R.R.
Tolkien's world) at the end of the First Age and thus never appears
in The Lord of the Rings, set during the Third Age. Sauron, who does
figure into those tales, was the most powerful of his servants. Read
Tolkien's 'The Silmarillion' for more on the legends of Middle-Earth.
Angband is a reference to Morgoth's "prison of iron."
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Zangband
A single-player, text-based, roguelike game
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Versions of package zangband |
Release | Version | Architectures |
squeeze | 2.7.5pre1-4 (non-free) | amd64,armel,i386,ia64,mips,mipsel,powerpc,s390,sparc |
wheezy | 2.7.5pre1-8 (non-free) | amd64,armel,armhf,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390,s390x,sparc |
jessie | 2.7.5pre1-9 (non-free) | amd64,armel,armhf,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390x,sparc |
sid | 2.7.5pre1-9 (non-free) | amd64,armel,armhf,hurd-i386,i386,ia64,kfreebsd-amd64,kfreebsd-i386,mips,mipsel,powerpc,s390x,sparc |
Debtags of package zangband: |
game | rpg:rogue |
interface | x11, text-mode |
role | program |
uitoolkit | ncurses, gtk, athena |
use | gameplaying |
x11 | application |
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License: non-free
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Zangband is a single-player, roguelike game, based on Angband. Like
Angband, Zangband features unique foes, artifacts, monster pits and
vaults. Additionally, Zangband offers a new spell system (life,
sorcery, nature, chaos, death magic), a different monster list,
speaking unique foes, rumours, warrants, new ego items, backstabbing
from rogues, poisoned weapons, and much more.
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