Debian Games Project
Summary
rogue
giochi in stile rogue di Debian

Questo metapacchetto installa giochi di esplorazione di sotterranei, nello spirito di Rogue.

Description

For a better overview of the project's availability as a Debian package, each head row has a color code according to this scheme:

If you discover a project which looks like a good candidate for Debian Games to you, or if you have prepared an unofficial Debian package, please do not hesitate to send a description of that project to the Debian Games mailing list

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Debian Games rogue packages

Official Debian packages with high relevance

allure
gioco a squadre tattico in stile rogue fantascientifico ambientato nel vicino futuro
Versions of package allure
ReleaseVersionArchitectures
trixie0.11.0.0-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,s390x
sid0.11.0.0-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
buster0.8.3.0-3amd64,arm64,armhf,i386
bullseye0.9.5.0-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bookworm0.11.0.0-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
Popcon: 4 users (7 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

Allure of the Stars è un gioco a squadre tattico in stile rogue fantascientifico ambientato nel vicino futuro.

In questo gioco non c'è nemmeno un'immagine. Si deve immaginare tutto da soli, come con un libro (un libro per adulti, senza figure). Una volta che si impara ad immaginare le cose, però, si può continuare ad esplorare e il mondo e a farlo proprio, e a creare storie per molto tempo.

Il gioco è scritto in Haskell usando il motore software libero LambdaHack. Vedere il file changelog per i recenti miglioramenti e il tracciatore dei problemi per i piani a breve termine. Gli obiettivi a lungo termine sono di avere un'alta riproducibilità del gioco e bilanciamento automatico tramite generazione procedurale di contenuti e modificazione persistente dei contenuti basate sul comportamento del giocatore. I contributi sono i benvenuti.

angband
gioco di simulazione di sotterranei per singolo giocatore, testuale
Versions of package angband
ReleaseVersionArchitectures
buster3.5.1-2.3amd64,arm64,armhf,i386
stretch3.5.1-2.2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
sid4.2.5+dfsg1-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
jessie3.3.2-2.1amd64,armel,armhf,i386
trixie4.2.5+dfsg1-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,s390x
bookworm3.5.1-2.5amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bullseye3.5.1-2.4amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
Debtags of package angband:
gamerpg, rpg:rogue
interfacetext-mode, x11
roleprogram
uitoolkitncurses, xlib
usegameplaying
x11application
Popcon: 19 users (11 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

Angband è una simulazione testuale di sotterranei per singolo giocatore derivata dal gioco Moria, a sua volta ispirato a Rogue. È spesso descritto come gioco "simile a Rogue" perché l'aspetto e lo stile del gioco sono ancora piuttosto simili a Rogue (sebbene siano disponibili ora tessere grafiche se non piace il gioco ASCII). Angband è sviluppato, in modo più o meno continuo, a partire dai primi anni '90.

Lo scopo finale del gioco è di sviluppare un personaggio abbastanza potente da sconfiggere Morgoth, che risiede nei sotterranei al centesimo livello. Dopo aver fatto questo si riceverà lo status nobile di "vincitore" e si potrà mandare in pensione il proprio personaggio. Per fare questo sarà necessario esplorare i numerosi livelli del sotterraneo, sconfiggere molti nemici e cercare in una grande quantità di tesori.

Angband è un riferimento alla "Prigione di ferro" di Morgoth, nel mondo della Terra di Mezzo, creato da J.R.R. Tolkien.

The package is enhanced by the following packages: angband-audio
boohu
Break Out Of Hareka's Underground -- gioco in stile rogue
Maintainer: Adam Borowski
Versions of package boohu
ReleaseVersionArchitectures
bullseye0.13.0-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
sid0.13.0-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
trixie0.13.0-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,s390x
bookworm0.13.0-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster0.12.0-1amd64,arm64,armhf,i386
upstream0.14.0
Popcon: 3 users (4 upd.)*
Newer upstream!
License: DFSG free
Git

Break Out Of Hareka's Underground (Boohu) è un gioco in stile rogue ispirato principalmente da DCSS e la sua taverna, con alcune idee da Brogue, ma con l'obiettivo di giochi molto brevi, quasi nessuna costruzione del personaggio e un inventario semplificato.

cataclysm-dda-sdl
gioco post-apocalittico in stile rogue - interfaccia SDL
Maintainer: Reiner Herrmann
Versions of package cataclysm-dda-sdl
ReleaseVersionArchitectures
bullseye0.E-3-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
experimental0.H~rc1-1amd64,arm64,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
sid0.G-4amd64,arm64,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
trixie0.G-4amd64,arm64,mips64el,ppc64el,s390x
bookworm0.F-3-9amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster0.C+git20190228.faafa3a-2amd64,arm64,armhf,i386
Popcon: 14 users (11 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

Cataclysm: Dark Days Ahead è un gioco in stile rogue ambientato in un mondo post-apocalittico.

Anche se qualcuno l'ha descritto come "gioco zombi", c'è molto più di quello in Cataclysm. Lotta per sopravvivere in un mondo duro, persistente, generato tramite procedure. Ricicla i resti di una civilizzazione morta per trovare cibo, equipaggiamento o, se sei fortunato, un veicolo con il serbatoio pieno per andare via il più velocemente possibile da Dodge. Lotta per fuggire o sconfiggere un'ampia varietà di potenti mostruosità, da zombi a insetti giganti a robot killer e cose più strane e mortali, e contro gli altri come te che vogliono ciò che hai...

Questo pacchetto contiene l'interfaccia grafica basata su SDL2.

Other screenshots of package cataclysm-dda-sdl
VersionURL
0.C+git20180520.620a1f9-1https://screenshots.debian.net/shrine/screenshot/16210/simage/large-4713fc8bf9e1c0ab400e9c90f37852b2.png
Screenshots of package cataclysm-dda-sdl
crawl
Dungeon Crawl, un gioco basato su testo tipo Rogue
Maintainer: Guus Sliepen (Paul Wise)
Versions of package crawl
ReleaseVersionArchitectures
stretch0.19.3-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster0.23.0-1amd64,arm64,armhf,i386
bullseye0.26.1-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bookworm0.28.0-1.1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
trixie0.28.0-1.1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,s390x
sid0.28.0-1.1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
jessie0.15.1-1amd64,armel,armhf,i386
Debtags of package crawl:
gamerpg:rogue
interfacetext-mode
roleprogram
uitoolkitncurses
usegameplaying
Popcon: 21 users (13 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free

Crawl è un gioco divertente nella grande tradizione di giochi come Rogue, Hack e Moria. L'obiettivo consiste nel viaggiare nelle viscere di un complesso di cunicoli sotterranei e recuperare l'Orb di Zot, custodito da una moltitudine di orribili e terrificanti creature.

Questa è la versione per console; si provi crawl-tiles per quella a tessere.

Questa è la versione Stone Soup di Dungeon Crawl.

Screenshots of package crawl
gearhead
gioco stile rogue con ambientazione tecnologica, versione per console
Maintainer: Kari Pahula
Versions of package gearhead
ReleaseVersionArchitectures
stretch1.302-3amd64,arm64,armel,armhf,i386
jessie1.100-2amd64,armel,armhf,i386
bullseye1.310-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mipsel,ppc64el
bookworm1.310-3amd64,arm64,armel,armhf,i386,mipsel,ppc64el
trixie1.310-3amd64,arm64,armel,armhf,i386,ppc64el
sid1.310-3amd64,arm64,armel,armhf,i386,ppc64el
buster1.310-1amd64,arm64,armhf,i386
Debtags of package gearhead:
gamerpg:rogue
interfacetext-mode
roleprogram
scopeapplication
usegameplaying
Popcon: 6 users (6 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free

Un secolo e mezzo fa la Terra fu pressoché completamente distrutta da una guerra nucleare. Ora una federazione di città-stato libere ha iniziato a ricostruire la civiltà. Ma ci sono forze oscure che scateneranno gli orrori delle ere precedenti per cercare di influenzare il futuro della razza umana.

Le funzionalità del gioco includono generazione casuale delle storie, generazione ampiamente dettagliata del personaggio, interazione NPC complessa e, naturalmente, più di 150 differenti mezzi meccanici che spaziano dai caccia jet ai robot giganti, a straordinari carri armati.

Questa è la versione per console. Per quella grafica usare invece gearhead-sdl.

Screenshots of package gearhead
gearhead2
gioco di ruolo, stile Rogue, con robot nello spazio
Maintainer: Kari Pahula
Versions of package gearhead2
ReleaseVersionArchitectures
stretch0.630-2amd64,arm64,armel,armhf,i386
buster0.701-1amd64,arm64,armhf,i386
bullseye0.701-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mipsel,ppc64el
bookworm0.701-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mipsel,ppc64el
sid0.701-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,ppc64el
jessie0.628-1amd64,armel,armhf,i386
Debtags of package gearhead2:
gamerpg:rogue
interfacetext-mode
roleprogram
scopeapplication
usegameplaying
Popcon: 1 users (3 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free

Un secolo e mezzo dopo la guerra nucleare, c'è un mondo da esplorare, dove varie fazioni competono per decidere il futuro della razza umana. Tra le funzionalità principali la creazione casuale di trame, un dettagliato sistema di personaggi e oltre duecento tipi di robot personalizzabili.

GearHead 2 è ambientato cinque anni dopo gli eventi di GearHead 1. Attualmente è in via di sviluppo e per il momento è ambientato nella regione orbitale L5.

Questa è la versione per console. Per la grafica usare invece gearhead2-sdl.

Screenshots of package gearhead2
hearse
cambia i file di ossa (bones) per Nethack con altri giocatori
Versions of package hearse
ReleaseVersionArchitectures
trixie1.5+debian1-2all
jessie1.5-8.1all
stretch1.5-8.3all
buster1.5-8.3all
bullseye1.5-8.3all
bookworm1.5+debian1-2all
sid1.5+debian1-2all
Debtags of package hearse:
gamerpg:rogue
interfacecommandline
roleprogram
scopeutility
usedownloading, gameplaying
Popcon: 16 users (4 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

Ogni tanto Nethack salva il livello nel quale il giocatore muore (incluse le sue cose, ciò che lo ha ucciso e il suo fantasma) in un "file di ossa". Questi file vengono caricati nelle partite successive di Nethack. Se c'è un unico giocatore sul sistema, questo incontrerà solo i file di ossa da lui creati.

Con Hearse, si possono scambiare automaticamente i file di ossa con altri giocatori di Nethack. Quando viene eseguito, carica tutti i nuovi file di ossa trovati sul sistema, quindi scarica tutti i file di ossa che il server decide di dargli. Si veda http://www.argon.org/~roderick/hearse/ per saperne di più.

Una cosa importante da notare è che, in modo predefinito, usando Hearse si finisce con più ossa di quante se ne avrebbero altrimenti. Questo modifica il bilanciamento del gioco ed è considerato da molti giocatori come un blando modo di barare. Si può evitare ciò attivando l'opzione --delete-uploaded; il rovescio della medaglia è che non si incontreranno mai le proprie ossa.

hyperrogue
gioco simile a rogue grafico e non euclideo
Versions of package hyperrogue
ReleaseVersionArchitectures
bullseye11.3o-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
jessie4.2+dfsg-1amd64,armel,armhf,i386
sid12.1q-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
trixie12.1q-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,s390x
bookworm12.0q-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
stretch8.3j+dfsg-3amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster10.4j-1amd64,arm64,armhf,i386
upstream13.0d
Debtags of package hyperrogue:
uitoolkitsdl
Popcon: 13 users (8 upd.)*
Newer upstream!
License: DFSG free
Git

HyperRogue è un gioco in cui il giocatore raccoglie tesori e combatte contro mostri; è simile a rogue tranne per il fatto che si gioca in un piano iperbolico e non in uno spazio euclideo.

In HyperRogue, il giocatore può spostarsi tra diverse parti del mondo in cui vivono creature particolari e che possono essere soggette a delle proprie regole della "fisica".

Sebbene possa usare i caratteri ASCII per visualizzare il mondo con i simboli classici di rogue, il gioco necessita della grafica per rendere il mondo non euclideo.

Screenshots of package hyperrogue
lambdahack
motore per gioco ASCII tattico a squadre di esplorazione di caverne in stile rogue
Versions of package lambdahack
ReleaseVersionArchitectures
bullseye0.9.5.0-3amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
sid0.11.0.0-4amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
trixie0.11.0.0-4amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,s390x
bookworm0.11.0.0-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster0.8.3.0-4amd64,arm64,armhf,i386
upstream0.11.0.1
Popcon: 0 users (7 upd.)*
Newer upstream!
License: DFSG free
Git

LambdaHack è una libreria per motore di gioco Haskell per giochi ASCII in stile rogue con tema, dimensione e complessità arbitrari e con combattimenti tattici a squadre opzionali. È pacchettizzato insieme ad un esempio di gioco di esplorazione di caverne di ambientazione fantasy che può essere provato come binario nativo o nel browser all'indirizzo http://lambdahack.github.io.

Vedere il file changelog per i recenti miglioramenti e il tracciatore dei problemi per i piani a breve termine. Gli obiettivi a lungo termine includono combattimento tattico a squadre multigiocatore, creazione di contenuti nel gioco, bilanciamento automatico e modifica persistente dei contenuti sulla base del comportamento del giocatore. Ogni contributo è benvenuto.

Screenshots of package lambdahack
meritous
gioco di azione e avventura di esplorazione di sotterranei
Versions of package meritous
ReleaseVersionArchitectures
jessie1.4-1amd64,armel,armhf,i386
buster1.5-1amd64,arm64,armhf,i386
bullseye1.5-1.1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
sid1.5-1.1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
trixie1.5-1.1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,s390x
stretch1.4-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bookworm1.5-1.1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
Debtags of package meritous:
gamerpg:rogue
roleprogram
uitoolkitsdl
usegameplaying
Popcon: 4 users (7 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

Molto al di sotto della superficie del pianeta si cela un segreto. Un luogo di potere illimitato. Coloro che cercano di controllare una tale utopia finiranno ben presto per distruggersi. Cercando una soluzione ai problemi che lo affliggono, Merit, dotato di poteri psichici, si avventura nel sacro Orcus Dome in cerca di risposte.

Meritous è un gioco di azione e avventura con controlli semplici, ma in cui la sfida è trovare un equilibrio tra la forza e il tempo di recupero durante battaglie in tempo reale. Ambientato in un mondo generato in modo procedurale, permette al giocatore di esplorare migliaia di stanze alla ricerca di artefatti potenti, strumenti che lo aiutano e, in ultimo, di liberare l'Orcus Dome dal male.

Screenshots of package meritous
moria
gioco simile a Rogue con un sotterraneo infinito, noto anche come umoria
Maintainer: Phil Brooke
Versions of package moria
ReleaseVersionArchitectures
buster5.7.10+20181022-3amd64,arm64,armhf,i386
jessie5.6.debian.1-2amd64,armel,armhf,i386
stretch5.6.debian.1-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bullseye5.7.13-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bookworm5.7.13-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
trixie5.7.13-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,s390x
sid5.7.13-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
Debtags of package moria:
gamerpg:rogue
interfacetext-mode
roleprogram
uitoolkitncurses
usegameplaying
Popcon: 16 users (6 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free

moria è un gioco simile a rogue per un solo giocatore, con un sotterraneo che si rigenera; è il predecessore di angband con un'interfaccia a tutto schermo, testuale e basata su turni. Ha lo scorrimento delle mappe e un sotterraneo infinito (continuamente rigenerato).

I sotterranei di moria sono popolati da mostri, alcuni dei quali sono ispirati ai libri di J. R. R. Tolkien. Lo scopo del gioco è di trovare e uccidere il Balrog e a quel punto il giocatore viene incoronato Re. Il personaggio che gioca può essere creato da una combinazione di 8 razze (umano, mezzo-elfo, elfo, hobbit, gnomo, nano, mezzo-orco, mezzo-troll) e 6 classi (guerriero, mago, prete, ladro, ranger, paladino) e viene misurato da 6 attributi (forza, abilità, intelligenza, saggezza, costituzione e carisma).

A dispetto del nome del pacchetto, questo è in realtà Umoria (Unix moria).

nethack-x11
gioco di esplorazione di sotterranei - interfaccia X11
Versions of package nethack-x11
ReleaseVersionArchitectures
buster3.6.1-1amd64,arm64,armhf,i386
bullseye3.6.6-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bookworm3.6.6-3amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
trixie3.6.7-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,s390x
sid3.6.7-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
jessie3.4.3-15amd64,armel,armhf,i386
stretch3.6.0-4amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
Debtags of package nethack-x11:
gamerpg:rogue
interfacetext-mode, x11
roleprogram
uitoolkitathena, ncurses
usegameplaying
x11application
Popcon: 30 users (16 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

Nethack è un gioco d'avventura meravigliosamente sciocco eppur piuttosto avvincente, in stile Dungeons and Dragons. Si vestono i panni di un personaggio di una tra molte classi (ad esempio mago, ranger o turista), combattendo, durante la discesa, per recuperare l'Amuleto di Yendor (provate a dirlo al contrario!) per la propria divinità. Sulla strada si possono incontrare uno o due meccanici quantistici, o magari re Artù o, se si è VERAMENTE fortunati, l'affamatissimo scarafaggio bestia di Traal (Ravenous Bugblatter Beast of Traal).

Si deve installare un frontend per NetHack se si vuole usare il gioco. Ognuno include la versione originale senza grafica e possono essere tutti installati contemporaneamente:

  • nethack-console: senza grafica, soltanto NetHack semplice;
  • nethack-x11 : versione grafica originale basata su X11/Athena;
  • nethack-qt : versione Qt.

Questo pacchetto contiene le versioni di NetHack testuali e grafiche basate su X11/Athena.

Screenshots of package nethack-x11
omega-rpg
gioco testuale simile a rogue
Versions of package omega-rpg
ReleaseVersionArchitectures
sid0.90-pa9-17amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
trixie0.90-pa9-17amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,s390x
stretch0.90-pa9-16amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bookworm0.90-pa9-17amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bullseye0.90-pa9-16amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
jessie0.90-pa9-15amd64,armel,armhf,i386
buster0.90-pa9-16amd64,arm64,armhf,i386
Debtags of package omega-rpg:
gamerpg:rogue
interfacetext-mode
roleprogram
uitoolkitncurses
usegameplaying
Popcon: 6 users (7 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free

Omega è un gioco complesso, in stile rogue, di esplorazione di sotterranei. A differenza di altri giochi simili, ci sono svariati modi di "vincere", a seconda di diverse azioni intraprese durante il gioco. I modi in cui si può mettere il proprio nome nel tabellone dei punteggi più alti includono diventare il personaggio con il grado più alto di una corporazione, setta, college, ecc., oltre a ottenere il punteggio più alto calcolato in base agli oggetti posseduti e all'esperienza. Il gioco (attraverso l'oracolo) può imporre una certa struttura alla propria esplorazione, ma non è necessario seguire tutti i suggerimenti dell'oracolo. Tra l'altro, esiste uno stato di "vincitore assoluto".

Screenshots of package omega-rpg
slashem
variante di Nethack
Versions of package slashem
ReleaseVersionArchitectures
buster0.0.7E7F3-9amd64,arm64,armhf,i386
jessie0.0.7E7F3-7amd64,armel,armhf,i386
bullseye0.0.7E7F3-10amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
sid0.0.7E7F3-11amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
trixie0.0.7E7F3-11amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,s390x
bookworm0.0.7E7F3-10amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
stretch0.0.7E7F3-9amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
upstream008e0f1
Debtags of package slashem:
gamerpg, rpg:rogue
interfacetext-mode
roleprogram
uitoolkitncurses
useentertaining
Popcon: 15 users (13 upd.)*
Newer upstream!
License: DFSG free
Git

SLASH'EM, Super Lotsa Added Stuff Hack - Extended Magic (approssimativamente "hack con super marea di roba aggiunta - magia estesa", NdT) è un gioco di ruolo in cui si controlla un singolo personaggio. L'interfaccia e la modalità di gioco sono simili per stile a Rogue, ADOM, Angband e naturalmente a Nethack. Si controllano le azioni attraverso la tastiera e si vede il mondo da una prospettiva dall'alto.

Il problema: l'amuleto di Yendor è stato rubato. Non solo, sembra anche che il Mago di Yendor (non una persona raccomandabile), che ha preso l'amuleto, si sia nascosto nelle Segrete della sventura (non un posto amichevole).

Questo pacchetto contiene l'interfaccia ASCII di base. Per altre interfacce più carine si veda:

 slashem-x11 - semplice interfaccia grafica che usa Xaw
 slashem-sdl - interfaccia grafica che usa SDL
Screenshots of package slashem
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