Summary
console
giochi in console di Debian
Questo metapacchetto installa i giochi per console testuale progettati per
essere usati in un'interfaccia solamente testuale, come un terminale di testo.
Description
For a better overview of the project's availability as a Debian package, each head row has a color code according to this scheme:
If you discover a project which looks like a good candidate for Debian Games
to you, or if you have prepared an unofficial Debian package, please do not hesitate to
send a description of that project to the Debian Games mailing list
Links to other tasks
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Debian Games console packages
Official Debian packages with high relevance
2048
gioco rompicapo di scorrimento e addizione per la modalità di testo
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Versions of package 2048 |
Release | Version | Architectures |
bullseye | 0.20210105.1243-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
sid | 1.0.0-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 0.20220905.1556-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 1.0.0-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
upstream | 1.0.1 |
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License: DFSG free
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Il gioco 2048 è un rompicapo basato sulla matematica nel quale si deve far
scorrere delle tessere su una griglia 4x4 in una qualsiasi delle quattro
direzioni possibili. Le tessere con lo stesso valore che si toccano sono
fuse in tessere con il valore pari alla somma di quelle fuse. Si inizia con
una coppia di tessere con il valore 2 e appaiono casualmente delle nuove
tessere dopo lo scorrimento. L'obiettivo del gioco è di raggiungere una
tessera con un valore di 2048 prima che la griglia sia piena.
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an
velocissimo generatore di anagrammi
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Versions of package an |
Release | Version | Architectures |
bookworm | 1.2-7 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
jessie | 1.2-1 | amd64,armel,armhf,i386 |
buster | 1.2-5 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 1.2-6 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
stretch | 1.2-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 1.2-7 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
sid | 1.2-7 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
Debtags of package an: |
game | toys |
interface | commandline |
role | program |
use | gameplaying |
works-with | text |
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License: DFSG free
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Genera anagrammi di una frase inserita dall'utente. Le parole usate negli
anagrammi sono prese da uno specifico vocabolario che deve contenere una
parola per riga (predefinito: /usr/share/dict/words). È in grado di
interpretare caratteri accentati e dovrebbe funzionare con qualsiasi lingua
alfabetica.
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angband
gioco di simulazione di sotterranei per singolo giocatore, testuale
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Versions of package angband |
Release | Version | Architectures |
stretch | 3.5.1-2.2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 4.2.5+dfsg1-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bullseye | 3.5.1-2.4 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 3.5.1-2.3 | amd64,arm64,armhf,i386 |
sid | 4.2.5+dfsg1-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
jessie | 3.3.2-2.1 | amd64,armel,armhf,i386 |
bookworm | 3.5.1-2.5 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
Debtags of package angband: |
game | rpg, rpg:rogue |
interface | text-mode, x11 |
role | program |
uitoolkit | ncurses, xlib |
use | gameplaying |
x11 | application |
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License: DFSG free
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Angband è una simulazione testuale di sotterranei per singolo giocatore
derivata dal gioco Moria, a sua volta ispirato a Rogue. È spesso descritto
come gioco "simile a Rogue" perché l'aspetto e lo stile del gioco sono
ancora piuttosto simili a Rogue (sebbene siano disponibili ora tessere
grafiche se non piace il gioco ASCII). Angband è sviluppato, in modo più o
meno continuo, a partire dai primi anni '90.
Lo scopo finale del gioco è di sviluppare un personaggio abbastanza potente
da sconfiggere Morgoth, che risiede nei sotterranei al centesimo livello.
Dopo aver fatto questo si riceverà lo status nobile di "vincitore" e si
potrà mandare in pensione il proprio personaggio. Per fare questo sarà
necessario esplorare i numerosi livelli del sotterraneo, sconfiggere molti
nemici e cercare in una grande quantità di tesori.
Angband è un riferimento alla "Prigione di ferro" di Morgoth, nel mondo
della Terra di Mezzo, creato da J.R.R. Tolkien.
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animals
motore di AI tradizionale che cerca di indovinare un animale usando un DB ad albero binario
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Versions of package animals |
Release | Version | Architectures |
bookworm | 201207131226-2.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye | 201207131226-2.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 201207131226-2.2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
buster | 201207131226-2.1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
jessie | 201207131226-1 | amd64,armel,armhf,i386 |
sid | 201207131226-2.2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
stretch | 201207131226-2+deb9u1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
Debtags of package animals: |
game | toys |
interface | commandline |
role | program |
use | gameplaying |
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License: DFSG free
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Si pensa ad un animale e questo pacchetto cerca di indovinarlo... quando è
sbagliato, lo si istruisce sull'animale pensato.
Questo gioco non contiene un database iniziale per essere più flessibile e
d'aiuto sotto l'aspetto educativo. Questo gli permette di essere usato
anche per i non animali, come indovinare strumenti o località.
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asciijump
gioco di salto con gli sci in ASCII art piccolo e divertente
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Versions of package asciijump |
Release | Version | Architectures |
buster | 1.0.2~beta-10 | amd64,arm64,armhf,i386 |
trixie | 1.0.2~beta-11 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
sid | 1.0.2~beta-11 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bullseye | 1.0.2~beta-10 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
stretch | 1.0.2~beta-7.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
jessie | 1.0.2~beta-7 | amd64,armel,armhf,i386 |
bookworm | 1.0.2~beta-10 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
Debtags of package asciijump: |
game | sport |
interface | text-mode |
role | program |
uitoolkit | ncurses |
use | gameplaying |
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License: DFSG free
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Questo è un gioco multigiocatore molto divertente; si può giocare con
amici o contro il computer. Ci sono due modalità di gioco: World Cup o
Allenamento. Si può scegliere tra alcune diverse colline, per esempio
czumulungma e finland.
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bastet
clone ncurses di Tetris con un algoritmo bastardo
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Versions of package bastet |
Release | Version | Architectures |
stretch | 0.43-4 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 0.43-5 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 0.43-6 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 0.43-7 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 0.43.2-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
sid | 0.43.2-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
jessie | 0.43-3 | amd64,armel,armhf,i386 |
Debtags of package bastet: |
game | tetris |
interface | text-mode |
role | program |
use | gameplaying |
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License: DFSG free
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Bastet ("Tetris Bastardo") è un clone libero di Tetris che cerca di
calcolare quanto siano utili i vari blocchi e dà il peggiore possibile.
Giocare a bastet può essere un'esperienza dolorosa, specialmente se si ha
l'abitudine di creare "canyon" e di aspettare il blocco lungo a forma di "I".
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bombardier
utilità GNU di bombardamento
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Versions of package bombardier |
Release | Version | Architectures |
bullseye | 0.8.3+nmu3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 0.8.3+nmu3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
sid | 0.8.3+nmu3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
buster | 0.8.3+nmu1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
stretch | 0.8.3+nmu1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
jessie | 0.8.3+nmu1 | amd64,armel,armhf,i386 |
bookworm | 0.8.3+nmu3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
Debtags of package bombardier: |
game | arcade |
interface | text-mode |
role | program |
suite | gnu |
uitoolkit | ncurses |
use | gameplaying |
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License: DFSG free
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Questo è lo stesso gioco del vecchio Blitz16 del Commodore 16/Plus 4
scritto da Simon Taylor.
Il giocatore pilota un aereo che si muove sullo schermo. Quando l'aereo
raggiunge il bordo destro dello schermo riparte dal lato sinistro, ma si
abbassa di una riga. Al di sotto di esso c'è un panorama urbano composto da
blocchi. Il giocatore deve sganciare bombe dall'aereo e ciascuna bomba, una
volta raggiunto un edificio, rimuove alcuni blocchi. Mano a mano che
l'aereo scende di quota rischia di sbattere contro i blocchi rimasti perciò
si deve cercare prima di tutto di bombardare gli edifici più alti. Un
livello è completato quando tutti i blocchi sono stati rimossi e l'aereo è
atterrato senza danni sul fondo dello schermo.
Informazioni sul gioco Blitz 16 originale:
http://plus4world.powweb.com/software/Blitz_16
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bsdgames
raccolta di classici giochi testuali di Unix
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Versions of package bsdgames |
Release | Version | Architectures |
bullseye | 2.17-28 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 2.17-29 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
jessie | 2.17-22 | amd64,armel,armhf,i386 |
stretch | 2.17-25 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 2.17-28 | amd64,arm64,armhf,i386 |
trixie | 2.17-34 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
sid | 2.17-34 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
Debtags of package bsdgames: |
game | adventure, board, puzzle, rpg, simulation, sport, toys, typing |
interface | commandline, text-mode |
role | program |
suite | bsd |
uitoolkit | ncurses |
use | gameplaying |
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License: DFSG free
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Questa è una raccolta di alcuni giochi ed intrattenimenti testuali che
hanno divertito per decenni sui sistemi Unix.
Include questi programmi: adventure, arithmetic, atc, backgammon,
battlestar, caesar, canfield, cribbage, dab, go-fish, gomoku, hack,
hangman, pom, primes, quiz, robots, sail, snake, tetris, trek, worm, wtf,
wump.
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cavezofphear
clone ASCII di Boulder Dash
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Versions of package cavezofphear |
Release | Version | Architectures |
bullseye | 0.5.1-1.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 0.5.1-1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
sid | 0.5.1-1.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
stretch | 0.5.1-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
jessie | 0.5.1-1 | amd64,armel,armhf,i386 |
trixie | 0.5.1-1.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 0.5.1-1.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
Debtags of package cavezofphear: |
uitoolkit | ncurses |
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License: DFSG free
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Un clone del gioco Boulder Dash per il proprio terminale preferito.
Si è intrappolati nelle CAVEZ of PHEAR (cave della paura), la propria
missione è di scappare attraverso tutte le cave riuscendo ad uscire vivi.
Per scappare da una cava bisogna trovare tutti i diamanti presenti in essa.
Una volta trovati tutti i diamanti il loro potere combinato permetterà di
passare alla prossima cava, un passo più vicino alla libertà.
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cbonsai
generatore di alberi bonsai basato sul terminale
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Versions of package cbonsai |
Release | Version | Architectures |
sid | 1.3.1-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
trixie | 1.3.1-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 1.3.1-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
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License: DFSG free
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cbonsai è un generatore di alberi bonsai che usa ncurses. Crea, colora e
posiziona in maniera intelligente un albero bonsai ed è interamente
configurabile tramite opzioni della CLI.
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chroma-curses
gioco rompicapo astratto - versione per il terminale
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Versions of package chroma-curses |
Release | Version | Architectures |
trixie | 1.19-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 1.19-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
sid | 1.19-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
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License: DFSG free
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Chroma è un gioco rompicapo astratto. Una varietà di forme colorate sono
disposte in una serie di configurazioni di complessità crescente, formando
perfide trappole che devono essere disarmate e rompicapo misteriosi che
devono essere manipolati per rivelare i loro subdoli segreti. Inizialmente
è così chiaro che chiunque può iniziare ad usarlo e a giocare, tuttavia
gradualmente diventa così difficile da mettere in difficoltà anche le
menti più brillanti. Avete le qualità per risolvere Chroma?
Una versione grafica di questo gioco è disponibile nel pacchetto "chroma".
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colossal-cave-adventure
gioco Colossal Cave Adventure
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Versions of package colossal-cave-adventure |
Release | Version | Architectures |
bookworm | 1.6-1 | all |
sid | 1.6-1 | all |
bullseye | 1.4-1.1 | all |
buster | 1.4-1 | all |
stretch | 1.4-1 | all |
trixie | 1.6-1 | all |
upstream | 1.7 |
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License: DFSG free
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Il giocatore esplora la Grotta Colossale, dove altri hanno trovato tesori e
oro, anche se circola voce che alcuni di coloro che sono entrati non sono
più ritornati.
Colossal Cave Adventure (originariamente chiamato "ADVENT" o "Adventure") è
l'archetipo dell'avventura testuale, scritto da Will Crowther e Don Woods.
Questa è una reimplementazione della versione "350-point", che usa lo
stesso contenuto di gioco del codice sorgente PDP-10 degli ultimi anni '70.
Usa esattamente il testo originale ed emette risposte in modo
sufficientemente lento da permettere la loro lettura come avveniva nelle
interfacce a terminale dell'epoca.
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crawl
Dungeon Crawl, un gioco basato su testo tipo Rogue
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Versions of package crawl |
Release | Version | Architectures |
trixie | 0.28.0-1.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
jessie | 0.15.1-1 | amd64,armel,armhf,i386 |
stretch | 0.19.3-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 0.23.0-1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 0.26.1-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 0.28.0-1.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
sid | 0.28.0-1.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
Debtags of package crawl: |
game | rpg:rogue |
interface | text-mode |
role | program |
uitoolkit | ncurses |
use | gameplaying |
|
License: DFSG free
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Crawl è un gioco divertente nella grande tradizione di giochi come Rogue,
Hack e Moria. L'obiettivo consiste nel viaggiare nelle viscere di un
complesso di cunicoli sotterranei e recuperare l'Orb di Zot, custodito da
una moltitudine di orribili e terrificanti creature.
Questa è la versione per console; si provi crawl-tiles per quella a tessere.
Questa è la versione Stone Soup di Dungeon Crawl.
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curseofwar
gioco di strategia di azione a ritmo veloce per Linux basato su ncurses
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Versions of package curseofwar |
Release | Version | Architectures |
sid | 1.1.8-3.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
trixie | 1.1.8-3.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 1.1.8-3.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye | 1.1.8-3.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 1.1.8-3 | amd64,arm64,armhf,i386 |
stretch | 1.1.8-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
jessie | 1.1.8-3 | amd64,armel,armhf,i386 |
Debtags of package curseofwar: |
uitoolkit | ncurses |
|
License: DFSG free
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A differenza di molti giochi di strategia in tempo reale, non si
controllano unità, ma l'attenzione è sulla pianificazione strategica di
alto livello: costruire infrastrutture, assicurarsi risorse e spostare i
propri eserciti. La meccanica centrale di gioco si rivela piuttosto vicina
al tipo di guerra della Prima e Seconda Guerra Mondiale, tuttavia non c'è
alcun riferimento esplicito ad alcun periodo storico.
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empire
gioco di guerra del secolo
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Versions of package empire |
Release | Version | Architectures |
bookworm | 1.16-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
jessie | 1.12-1 | amd64,armel,armhf,i386 |
trixie | 1.18-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
sid | 1.18-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
stretch | 1.14-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 1.14-2 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 1.16-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
Debtags of package empire: |
game | strategy |
interface | text-mode |
role | program |
uitoolkit | ncurses |
use | gameplaying |
|
License: DFSG free
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Empire è un gioco di simulazione per console con una guerra globale tra
due imperatori, il computer e voi. Naturalmente c'è spazio solo per uno
di voi, perciò lo scopo del gioco è di distruggere l'altro.
Il mondo in cui si svolge il gioco è un rettangolo che contiene città,
terre e mari. Le città sono usate per costruire eserciti, aeroplani e
navi che possono poi muoversi nel mondo distruggendo pezzi nemici,
esplorando e catturando altre città.
Classico gioco degli anni '80, usa una modalità di output testuale,
disegnando le unità, le città ed il mondo a colori. Per dare i comandi
si usa la tastiera.
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freesweep
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Versions of package freesweep |
Release | Version | Architectures |
bookworm | 1.0.2-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
jessie | 0.90-2 | amd64,armel,armhf,i386 |
buster | 1.0.1-1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 1.0.1-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
sid | 1.0.2-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
trixie | 1.0.2-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
stretch | 0.90-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
Debtags of package freesweep: |
game | puzzle |
interface | text-mode |
role | program |
uitoolkit | ncurses |
use | gameplaying, scanning |
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License: DFSG free
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Freesweep è un'implementazione del popolare gioco campo minato, dove si
cerca di trovare tutte le mine senza innescarne nessuna, basandosi su
suggerimenti forniti dal computer. A differenza di molte
implementazioni di questo gioco, Freesweep funziona in qualsiasi
interfaccia testuale: nella console Linux, in un xterm e nella maggior
parte dei terminali testuali attualmente in uso.
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gearhead
gioco stile rogue con ambientazione tecnologica, versione per console
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Versions of package gearhead |
Release | Version | Architectures |
bullseye | 1.310-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mipsel,ppc64el |
bookworm | 1.310-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mipsel,ppc64el |
trixie | 1.310-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,ppc64el |
sid | 1.310-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,ppc64el |
jessie | 1.100-2 | amd64,armel,armhf,i386 |
stretch | 1.302-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386 |
buster | 1.310-1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
Debtags of package gearhead: |
game | rpg:rogue |
interface | text-mode |
role | program |
scope | application |
use | gameplaying |
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License: DFSG free
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Un secolo e mezzo fa la Terra fu pressoché completamente distrutta da una
guerra nucleare. Ora una federazione di città-stato libere ha iniziato a
ricostruire la civiltà. Ma ci sono forze oscure che scateneranno gli orrori
delle ere precedenti per cercare di influenzare il futuro della razza umana.
Le funzionalità del gioco includono generazione casuale delle storie,
generazione ampiamente dettagliata del personaggio, interazione NPC
complessa e, naturalmente, più di 150 differenti mezzi meccanici che
spaziano dai caccia jet ai robot giganti, a straordinari carri armati.
Questa è la versione per console. Per quella grafica usare invece gearhead-sdl.
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gnugo
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Versions of package gnugo |
Release | Version | Architectures |
bullseye | 3.8-11 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
sid | 3.8-13 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
trixie | 3.8-13 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 3.8-11 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 3.8-9 | amd64,arm64,armhf,i386 |
stretch | 3.8-9 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
jessie | 3.8-8 | amd64,armel,armhf,i386 |
Debtags of package gnugo: |
game | board |
interface | text-mode, x11 |
role | program |
suite | gnu |
uitoolkit | ncurses |
use | gameplaying, learning |
x11 | application |
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License: DFSG free
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GNU Go è un programma libero con cui giocare a Go. Questo programma
fornisce solo un'interfaccia utente testuale; se si vuole giocare su una
tavola grafica si vedano i pacchetti cgoban e qgo.
Go è un gioco antico originario della Cina, con una storia documentata di
oltre 3.000 anni, anche se alcuni storici datano l'invenzione del gioco ad
oltre 4.000 anni fa. I cinesi chiamano il gioco Weiqi, altri nomi per il
gioco Go sono: Baduk (coreano), Igo (giapponese) e Goe (taiwanese).
In questo gioco, ogni giocatore cerca di estendere il proprio controllo su
un territorio più ampio rispetto al proprio opponente, utilizzando minacce
di morte, catture o isolamenti. Il gioco è perciò una rappresentazione
simbolica delle relazioni tra nazioni. La popolarità di Go è in crescita in
tutto il Mondo, specialmente nei paesi dell'Asia, dell'Europa e
dell'America, con molte competizioni a livello mondiale.
Il Go è giocato su una tavola. Il gioco del Go è formato da una tavola con
181 pietre nere e 180 bianche. La dimensione standard della tavola è di 19
righe per 19 colonne, ma possono essere anche utilizzate tavole 13x13 e
9x9. Tuttavia le tavole 13x13 e 9x9 sono utilizzate normalmente dai
principianti; i giocatori più esperti preferiscono la tavola tradizionale
19x19.
Confrontato con gli scacchi internazionali e gli scacchi cinesi, il gioco
del Go ha molte meno regole. Poiché sono permesse mosse di tutti i tipi, Go
può essere un gioco intellettualmente più stimolante rispetto agli altri
due tipi di scacchi. Nondimeno, Go non è un gioco difficile da imparare,
così ci si può divertire a giocarlo con i propri amici.
(adattato da http://senseis.xmp.net/?WhatIsGo)
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gnuminishogi
programma per giocare a minishogi, una variante di shogi su scacchiera 5x5
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Versions of package gnuminishogi |
Release | Version | Architectures |
bookworm | 1.4.2-7 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 1.5~git20140725-2.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
stretch | 1.4.2-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
sid | 1.5~git20140725-2.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
jessie | 1.4.2-3 | amd64,armel,armhf,i386 |
bullseye | 1.4.2-7 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 1.4.2-6 | amd64,arm64,armhf,i386 |
Debtags of package gnuminishogi: |
game | board |
role | program |
uitoolkit | ncurses |
use | gameplaying |
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License: DFSG free
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Gnuminishogi è un giocatore computerizzato per la variante MiniShogi di
shogi (scacchi giapponesi).
Gnuminishogi è una versione modificata del programma gnushogi. Può essere
usato tramite xboard, tagua, kaya o altre interfacce grafiche, ma ha anche
una semplice visualizzazione alfanumerica della scacchiera.
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greed
clone basato su curses del gioco freeware Greed per DOS
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Versions of package greed |
Release | Version | Architectures |
jessie | 3.10-1 | amd64,armel,armhf,i386 |
trixie | 4.3-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
sid | 4.3-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
stretch | 3.10-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 4.2-1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 4.2-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 4.2-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
Debtags of package greed: |
game | puzzle |
hardware | input:keyboard |
interface | text-mode |
role | program |
uitoolkit | ncurses |
use | gameplaying |
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License: DFSG free
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Questo è un clone basato su curses del gioco freeware Greed per DOS. Lo
scopo di questo gioco è di cercare di mangiare il più possibile di ciò che
c'è in giro prima di intrappolarti masticando in un angolo.
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matanza
gioco ASCII di guerra spaziale
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Versions of package matanza |
Release | Version | Architectures |
jessie | 0.13+ds1-5 | amd64,armel,armhf,i386 |
sid | 0.13+ds2-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 0.13+ds2-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye | 0.13+ds2-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 0.13+ds1-6 | amd64,arm64,armhf,i386 |
stretch | 0.13+ds1-5 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
Debtags of package matanza: |
game | arcade |
hardware | input:keyboard |
interface | text-mode |
network | client, server |
role | program |
use | gameplaying |
|
License: DFSG free
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Matanza è un gioco per più di un giocatore. In esso ciascun giocatore
controlla una navicella che viaggia nello spazio, cercando di distruggere
gli altri giocatori (ed eventualmente, le navicelle controllate dal computer).
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moria
gioco simile a Rogue con un sotterraneo infinito, noto anche come umoria
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Versions of package moria |
Release | Version | Architectures |
bullseye | 5.7.13-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
sid | 5.7.13-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
trixie | 5.7.13-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 5.7.13-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 5.7.10+20181022-3 | amd64,arm64,armhf,i386 |
stretch | 5.6.debian.1-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
jessie | 5.6.debian.1-2 | amd64,armel,armhf,i386 |
Debtags of package moria: |
game | rpg:rogue |
interface | text-mode |
role | program |
uitoolkit | ncurses |
use | gameplaying |
|
License: DFSG free
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moria è un gioco simile a rogue per un solo giocatore, con un sotterraneo
che si rigenera; è il predecessore di angband con un'interfaccia a tutto
schermo, testuale e basata su turni. Ha lo scorrimento delle mappe e un
sotterraneo infinito (continuamente rigenerato).
I sotterranei di moria sono popolati da mostri, alcuni dei quali sono
ispirati ai libri di J. R. R. Tolkien. Lo scopo del gioco è di trovare e
uccidere il Balrog e a quel punto il giocatore viene incoronato Re. Il
personaggio che gioca può essere creato da una combinazione di 8 razze
(umano, mezzo-elfo, elfo, hobbit, gnomo, nano, mezzo-orco, mezzo-troll) e 6
classi (guerriero, mago, prete, ladro, ranger, paladino) e viene
misurato da 6 attributi (forza, abilità, intelligenza, saggezza,
costituzione e carisma).
A dispetto del nome del pacchetto, questo è in realtà Umoria (Unix moria).
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nbsdgames
minigiochi basati su testo per il terminale
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Versions of package nbsdgames |
Release | Version | Architectures |
trixie | 5-8 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
sid | 5-8 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 5-4 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
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License: DFSG free
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Questa è una raccolta di diversi giochi testuali con AI, modalità a 2
giocatori, dimensione flessibile della tavola di gioco, colori, gestione
del mouse, ecc.
Include: battleship, checkers, fifteen, fisher, jewels, memoblocks,
miketron, mines, muncher, pipes, rabbithole, redsquare, reversi, sos,
sudoku.
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nethack-console
gioco di esplorazione di sotterranei - interfaccia testuale
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Versions of package nethack-console |
Release | Version | Architectures |
trixie | 3.6.7-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
jessie | 3.4.3-15 | amd64,armel,armhf,i386 |
bookworm | 3.6.6-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye | 3.6.6-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 3.6.1-1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
stretch | 3.6.0-4 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
sid | 3.6.7-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
Debtags of package nethack-console: |
game | rpg:rogue |
interface | text-mode |
role | program |
uitoolkit | ncurses |
use | gameplaying |
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License: DFSG free
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Nethack è un gioco d'avventura meravigliosamente sciocco eppur piuttosto
avvincente, in stile Dungeons and Dragons. Si vestono i panni di un
personaggio di una tra molte classi (ad esempio mago, ranger o turista),
combattendo, durante la discesa, per recuperare l'Amuleto di Yendor
(provate a dirlo al contrario!) per la propria divinità. Sulla strada si
possono incontrare uno o due meccanici quantistici, o magari re Artù o, se
si è VERAMENTE fortunati, l'affamatissimo scarafaggio bestia di Traal
(Ravenous Bugblatter Beast of Traal).
Si deve installare un frontend per NetHack se si vuole usare il gioco.
Ognuno include la versione originale senza grafica e possono essere tutti
installati contemporaneamente:
- nethack-console: senza grafica, soltanto NetHack semplice;
- nethack-x11 : versione grafica originale basata su X11/Athena;
- nethack-qt : versione Qt.
Questo pacchetto fornisce la versione semplice per console di NetHack.
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netris
versione di T*tris libera, in rete
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Versions of package netris |
Release | Version | Architectures |
sid | 0.52-11 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 0.52-11 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye | 0.52-10 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 0.52-10 | amd64,arm64,armhf,i386 |
stretch | 0.52-10 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
jessie | 0.52-9 | amd64,armel,armhf,i386 |
Debtags of package netris: |
game | tetris |
interface | text-mode |
role | program |
uitoolkit | ncurses |
use | gameplaying |
|
License: DFSG free
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Netris è una variante di Tetris libera, con gioco in rete.
La modalità ad un solo giocatore è un po' noiosa al momento perché non
accelera mai e non c'è punteggio. Prima o poi verrà modificato.
Due giocatori possono affrontarsi. Se si riempiono due o tre righe con
un solo pezzo, il proprio avversario ottiene rispettivamente una o due
righe incomplete alla base della propria schermata. Se si riempiono
addirittura quattro righe con un pezzo, il proprio avversario ottiene
quattro righe incomplete.
Questa versione supporta almeno in parte automi. Si può vedere la
descrizione del protocollo nella documentazione ed un automa d'esempio
negli esempi.
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nettoe
versione di rete del filetto (griglia 3x3) per la console
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Versions of package nettoe |
Release | Version | Architectures |
bookworm | 1.5.1-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
sid | 1.5.1-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
trixie | 1.5.1-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
jessie | 1.5.1-1 | amd64,armel,armhf,i386 |
stretch | 1.5.1-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 1.5.1-2 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 1.5.1-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
Debtags of package nettoe: |
game | toys |
interface | text-mode |
role | program |
use | gameplaying |
|
License: DFSG free
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NetToe è una versione basata su console del classico gioco del filetto (Tic
Tac Toe).
Si può giocare contro il computer, un giocatore sulla stessa macchina o un
altro giocatore sulla rete. Usa una semplice tavola 3x3.
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ninvaders
gioco simile a Space Invaders, basato su ncurses
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Versions of package ninvaders |
Release | Version | Architectures |
sid | 0.1.1-5 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
jessie | 0.1.1-3 | amd64,armel,armhf,i386 |
stretch | 0.1.1-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 0.1.1-3 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 0.1.1-4 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 0.1.1-4.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 0.1.1-5 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
Debtags of package ninvaders: |
game | arcade |
hardware | input:keyboard |
interface | text-mode |
role | program |
scope | application |
uitoolkit | ncurses |
use | gameplaying |
|
License: DFSG free
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Gioco in stile Space Invaders con grafica in puro testo.
Rosi dal desiderio di giocare a Space Invaders quando non c'è una GUI? Ora
è possibile.
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nsnake
classico gioco del serpente sul terminale
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Versions of package nsnake |
Release | Version | Architectures |
jessie | 3.0.1-2 | amd64,armel,armhf,i386 |
buster | 3.0.1-2 | amd64,arm64,armhf,i386 |
stretch | 3.0.1-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye | 3.0.1-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 3.0.1-2.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 3.0.1-2.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
sid | 3.0.1-2.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
Debtags of package nsnake: |
uitoolkit | ncurses |
|
License: DFSG free
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nsnake è un clone del gioco del serpente dei vecchi cellulari. Si gioca
dalla riga di comando con un'interfaccia testuale, grazie a ncurses.
Ha elenco dei punteggi più alti, diverse modalità di gioco, un'interfaccia
in stile GUI e livelli personalizzati.
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nudoku
giochi sudoku basati su ncurses
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Versions of package nudoku |
Release | Version | Architectures |
bookworm | 2.1.0-0.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 1.0.0-1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 1.0.0-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 2.1.0-0.2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
stretch | 0.2.5-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
sid | 2.1.0-0.2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
upstream | 5.0.0 |
|
License: DFSG free
|
Questa è una variante del sudoku basata su ncurses.
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ogamesim
simulatore Ogame per console
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Versions of package ogamesim |
Release | Version | Architectures |
bookworm | 20130107-3.2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 20130107-3.2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
sid | 20130107-3.2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
jessie | 1.18-1 | amd64,armel,armhf,i386 |
buster | 1.18-3 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 1.18-3.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
Debtags of package ogamesim: |
game | strategy |
role | program |
use | gameplaying |
|
License: DFSG free
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Simulatore di battaglie per console per il gioco in linea MMORG Ogame
(gioco strategico di simulazione spaziale): http://ogame.org. Permette di
effettuare la simulazione delle battaglie tra un giocatore e un altro
giocatore (la modalità combattimento multiplo non è gestita).
Il simulatore può integrare un bot di script o può essere usato soltanto
per il calcolo dei risultati delle battaglie.
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omega-rpg
gioco testuale simile a rogue
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Versions of package omega-rpg |
Release | Version | Architectures |
trixie | 0.90-pa9-19 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 0.90-pa9-17 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye | 0.90-pa9-16 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 0.90-pa9-16 | amd64,arm64,armhf,i386 |
jessie | 0.90-pa9-15 | amd64,armel,armhf,i386 |
sid | 0.90-pa9-20 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
stretch | 0.90-pa9-16 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
Debtags of package omega-rpg: |
game | rpg:rogue |
interface | text-mode |
role | program |
uitoolkit | ncurses |
use | gameplaying |
|
License: DFSG free
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Omega è un gioco complesso, in stile rogue, di esplorazione di sotterranei.
A differenza di altri giochi simili, ci sono svariati modi di "vincere", a
seconda di diverse azioni intraprese durante il gioco. I modi in cui si può
mettere il proprio nome nel tabellone dei punteggi più alti includono
diventare il personaggio con il grado più alto di una corporazione, setta,
college, ecc., oltre a ottenere il punteggio più alto calcolato in base
agli oggetti posseduti e all'esperienza. Il gioco (attraverso l'oracolo)
può imporre una certa struttura alla propria esplorazione, ma non è
necessario seguire tutti i suggerimenti dell'oracolo. Tra l'altro, esiste
uno stato di "vincitore assoluto".
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open-adventure
Colossal Cave Adventure, la versione da 430 punti del 1995
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Versions of package open-adventure |
Release | Version | Architectures |
bookworm | 1.12-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 1.4+git20170917.0.d512384-2 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 1.9-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 1.18-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
sid | 1.18-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
upstream | 1.20 |
|
License: DFSG free
|
Questa è l'ultima discendente della Colossal Cave Adventure originale del
1976 su cui hanno lavorato gli autori originali, Crowther e Woods. È stata
talvolta conosciuta come Adventure 2.5. Il nome "advent", quello originale
sul PDP-10, è usato per il programma compilato per evitare la collisione
con la versione in BSD Games.
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pacman4console
gioco pacman basato su ncurses
|
Versions of package pacman4console |
Release | Version | Architectures |
bookworm | 1.3-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
stretch | 1.3-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 1.3-1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
sid | 1.3-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bullseye | 1.3-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
jessie | 1.3-1 | amd64,armel,armhf,i386 |
Debtags of package pacman4console: |
game | arcade |
hardware | input:keyboard |
role | program |
uitoolkit | ncurses |
use | gameplaying |
|
License: DFSG free
|
Pacman4Console è un semplice gioco pacman per il terminale.
Si gioca dalla riga di comando, con grafica a caratteri ASCII.
Ha in modo predefinito nove livelli e se ne possono creare di propri con il
suo editor di livelli.
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pacvim
gioco di pacman concetto con comandi vim
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Versions of package pacvim |
Release | Version | Architectures |
bookworm | 1.1.1-1.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
sid | 1.1.1-1.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bullseye | 1.1.1-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 1.1.1-1.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
|
License: DFSG free
|
PacVim è un gioco che insegna i comandi di vim. Si deve spostare pacman (il
cursore verde) per evidenziare ogni parola nell'area di gioco evitando al
contempo il fantasma (in rosso).
Vim è un grande strumento per scrivere e modificare codice, ma molti, incluso
l'autore di questo pacchetto, hanno lottato con la ripida curva di
apprendimento. Non trovava un modo divertente e libero per imparare a fondo
i comandi di vim e per questo è nato PacVim. Ispirato al classico PacMan,
PacVim è un gioco che darà a tutti molta pratica con i comandi di vim,
essendo al tempo stesso divertentissimo da giocare.
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petris
Il Tetris di Peter - un clone di tetris™
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Versions of package petris |
Release | Version | Architectures |
sid | 1.0.1-11 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
jessie | 1.0.1-8 | amd64,armel,armhf,i386 |
stretch | 1.0.1-10 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 1.0.1-10 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 1.0.1-10 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 1.0.1-11 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 1.0.1-11 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
Debtags of package petris: |
game | tetris |
interface | text-mode |
role | program |
uitoolkit | ncurses |
use | gameplaying |
|
License: DFSG free
|
Petris supporta i colori e ha anche la lista dei migliori punteggi.
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piu-piu
gioco a scorrimento orizzontale in bash per CLI
|
Versions of package piu-piu |
Release | Version | Architectures |
bullseye | 1.0-1.1 | all |
sid | 1.0-1.1 | all |
trixie | 1.0-1.1 | all |
bookworm | 1.0-1.1 | all |
buster | 1.0-1 | all |
|
License: DFSG free
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Questo è un gioco "sparatutto" della vecchia scuola a scorrimento
orizzontale in bash, con una modalità multigiocatore. Si devono
sconfiggere 100 alieni per combattere con il boss. Viene usato netcat per
lo scambio client-server in modalità multigiocatore. Perciò netcat deve
essere installato nel sistema se si desidera giocare con amici e i
terminali in entrambi gli host devono avere dimensioni uguali.
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robotfindskitten
simulazione Zen di robot che cerca gattino
|
Versions of package robotfindskitten |
Release | Version | Architectures |
stretch | 1.7320508.406-5 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
sid | 2.8284271.702-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
trixie | 2.8284271.702-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 2.8284271.702-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye | 2.8284271.702-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 2.7182818.701-1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
jessie | 1.7320508.406-3.1 | amd64,armel,armhf,i386 |
Debtags of package robotfindskitten: |
game | simulation |
interface | text-mode |
role | program |
uitoolkit | ncurses |
use | gameplaying |
|
License: DFSG free
|
In questa simulazione tu sei il robot. Il tuo compito è di completare la
simulazione trovando il gattino, come dice il tuo destino e, in vero, la
tua volontà. Tu (robot) sei rappresentato dal carattere # e ti muovi in
giro, grazie ai tasti freccia, toccando cose. Se la cosa toccata è il
gattino, otterrai una graziosa piccola animazione (che era più carina nella
versione DOS) e la simulazione finisce. Altrimenti, otterrai una breve
descrizione dell'oggetto toccato.
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slashem
|
Versions of package slashem |
Release | Version | Architectures |
jessie | 0.0.7E7F3-7 | amd64,armel,armhf,i386 |
sid | 0.0.7E7F3-12 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 0.0.7E7F3-10 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye | 0.0.7E7F3-10 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 0.0.7E7F3-9 | amd64,arm64,armhf,i386 |
stretch | 0.0.7E7F3-9 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
upstream | 008e0f1 |
Debtags of package slashem: |
game | rpg, rpg:rogue |
interface | text-mode |
role | program |
uitoolkit | ncurses |
use | entertaining |
|
License: DFSG free
|
SLASH'EM, Super Lotsa Added Stuff Hack - Extended Magic
(approssimativamente "hack con super marea di roba aggiunta - magia
estesa", NdT) è un gioco di ruolo in cui si controlla un singolo
personaggio. L'interfaccia e la modalità di gioco sono simili per stile a
Rogue, ADOM, Angband e naturalmente a Nethack. Si controllano le azioni
attraverso la tastiera e si vede il mondo da una prospettiva dall'alto.
Il problema: l'amuleto di Yendor è stato rubato. Non solo, sembra anche che
il Mago di Yendor (non una persona raccomandabile), che ha preso l'amuleto,
si sia nascosto nelle Segrete della sventura (non un posto amichevole).
Questo pacchetto contiene l'interfaccia ASCII di base. Per altre interfacce
più carine si veda:
slashem-x11 - semplice interfaccia grafica che usa Xaw
slashem-sdl - interfaccia grafica che usa SDL
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sudoku
|
Versions of package sudoku |
Release | Version | Architectures |
sid | 1.0.5-2.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
jessie | 1.0.1-5 | amd64,armel,armhf,i386 |
bookworm | 1.0.5-2.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye | 1.0.5-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 1.0.5-2 | amd64,arm64,armhf,i386 |
stretch | 1.0.5-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 1.0.5-2.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
Debtags of package sudoku: |
game | puzzle |
interface | text-mode |
role | program |
scope | utility |
uitoolkit | ncurses |
use | gameplaying |
|
License: DFSG free
|
Questo generatore/risolutore di rompicapo sudoku ha le seguenti
caratteristiche:
- interfaccia a caratteri (curses);
- multipiattaforma (Minix, Unix, Windows) con codice sorgente completo
(ANSI C);
- generazione di suggerimenti a richiesta;
- classificazione della difficoltà di uno schema (molto facile,
facile, medio, difficile, terribile);
- generazione di nuovi schemi;
- facile inserimento di schemi pubblicati in giornali, Internet,
...;
- output in formati multipli (testo, CSV, HTML, PostScript).
|
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tetrinet-client
client testuale per tetrinet, un gioco multigiocatore simile a tetris
|
Versions of package tetrinet-client |
Release | Version | Architectures |
sid | 0.11+CVS20070911-2.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
jessie | 0.11+CVS20070911-1 | amd64,armel,armhf,i386 |
stretch | 0.11+CVS20070911-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 0.11+CVS20070911-2 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 0.11+CVS20070911-2.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 0.11+CVS20070911-2.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 0.11+CVS20070911-2.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
Debtags of package tetrinet-client: |
game | tetris |
interface | text-mode |
role | program |
uitoolkit | ncurses |
use | gameplaying |
|
License: DFSG free
|
tetrinet-client è un client testuale per la versione multigiocatore di
tetris chiamata tetrinet. Questo client è in grado di giocare sia la
versione tetrifast che la versione originale del gioco. Notare che sono
necessarie almeno 50 righe per poter giocare.
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tint
clone di Tetris per terminali basati su testo
|
Versions of package tint |
Release | Version | Architectures |
jessie | 0.04+nmu1 | amd64,armel,armhf,i386 |
sid | 0.07 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
trixie | 0.07 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 0.07 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye | 0.06 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 0.05 | amd64,arm64,armhf,i386 |
stretch | 0.04+nmu1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
Debtags of package tint: |
game | tetris |
interface | text-mode |
role | program |
uitoolkit | ncurses |
use | gameplaying |
|
License: DFSG free
|
TINT Il Non Tetris™... o almeno ha un nome diverso.
Come suggerisce il nome, questo è un clone del gioco tetris originale
scritto da Alexey Pajitnov, Dmitry Pavlovsky e Vadim Gerasimov.
Il gioco è il più simile possibile all'originale, ma ci sono alcune
differenze. Comunque, questo è probabilmente quello più simile
all'originale che capiterà d'incontrare nel mondo UNIX.
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tintin++
classico client MUD testuale
|
Versions of package tintin++ |
Release | Version | Architectures |
trixie | 2.02.20-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
sid | 2.02.20-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
buster | 2.01.5-2 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 2.02.03-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
jessie | 2.01.0-1 | amd64,armel,armhf,i386 |
stretch | 2.01.1-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 2.02.20-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
Debtags of package tintin++: |
game | mud |
interface | text-mode |
network | client |
role | program |
uitoolkit | ncurses |
use | gameplaying |
|
License: DFSG free
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Tintin++ è un client telnet specializzato per il gioco di MUD (Dungeon
Multi-Utente). Ammette l'uso di script, ha completamento con tab, chat
interna e sfrutta la libreria GNU readline.
La lista completa dei comandi e delle funzionalità si può trovare sul
manuale di Tintin++ in /usr/share/doc/tintin++.
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trader
semplice gioco di commercio interstellare
|
Versions of package trader |
Release | Version | Architectures |
trixie | 7.18-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
sid | 7.18-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bullseye | 7.16-3.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 7.18-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
upstream | 7.20 |
|
License: DFSG free
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Star Traders è un semplice gioco di commercio interstellare nel quale
l'obiettivo è di creare società, comprare e vendere azioni, prendere in
prestito e restituire denaro con lo scopo di diventare il giocatore più
ricco (il vincitore).
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tty-solitaire
solitario di carte Klondike basato su ncurses
|
Versions of package tty-solitaire |
Release | Version | Architectures |
trixie | 1.3.1-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
sid | 1.3.1-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 1.3.1-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
|
License: DFSG free
|
Permette di giocare nel proprio terminale preferito, in screen/tmux o
perfino in una sessione SSH remota.
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vitetris
clone di *tris in terminale virtuale
|
Versions of package vitetris |
Release | Version | Architectures |
buster | 0.57.2-2 | amd64,arm64,armhf,i386 |
trixie | 0.59.1-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 0.59.1-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
sid | 0.59.1-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bullseye | 0.59.1-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
|
License: DFSG free
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Vitetris è un gioco Tetris basato su terminale. Può essere giocato da uno o
due giocatori, in rete o con la stessa tastiera.
Vitetris ha molte più funzionalità e opzioni rispetto a quelle che ci si
può aspettare da un semplice gioco in modalità testuale: pieno controllo
dell'input, aspetto personalizzabile, gioco in rete in cui entrambi i
giocatori possono scegliere la difficoltà (livello e altezza); a meno che
i suoni non siano una necessità (o non piaccia proprio Tetris), non si
resterà delusi.
Rotazione, punteggio, livelli e velocità dovrebbero ricordare i primi
giochi Tetris di Nintendo, con l'aggiunta di un piccolo ritardo di blocco
che rende possibile giocare i livelli più elevati (non rende possibile
prevenire che il pezzo si blocchi del tutto abusando dell'azzeramento dei
ritardi di blocco).
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