Debian Games Project
Summary
fps
jeux de tir en vue subjective de Debian

Ce métapaquet réalise l’installation des jeux de tir à la première personne (FPS – first-person shooter) ou de ceux très ressemblants, des moteurs et outils, nécessaires pour créer ou modifier des données de jeu.

Description

For a better overview of the project's availability as a Debian package, each head row has a color code according to this scheme:

If you discover a project which looks like a good candidate for Debian Games to you, or if you have prepared an unofficial Debian package, please do not hesitate to send a description of that project to the Debian Games mailing list

Links to other tasks

Debian Games fps packages

Official Debian packages with high relevance

bzflag-client
jeu de chars d'assaut en 3D à la première personne – client
Versions of package bzflag-client
ReleaseVersionArchitectures
sid2.4.26-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
jessie2.4.2+ds1-5amd64,armel,armhf,i386
stretch2.4.8-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster2.4.18-1amd64,arm64,armhf,i386
bullseye2.4.20-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bookworm2.4.26-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
trixie2.4.26-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,s390x
Debtags of package bzflag-client:
gamearcade, fps, simulation
roleprogram
uitoolkitsdl
usegameplaying
Popcon: 23 users (25 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

BZFlag est un jeu de chars d'assaut en 3D multijoueur et multiplateforme permettant aux joueurs de s'affronter en réseau. Cinq équipes sont disponibles : rouge, vert, bleu, violet et rebelle (les tanks rebelles sont noirs). Détruire un adversaire compte comme une victoire, tandis qu'être détruit ou détruire un allié compte comme une défaite. Les rebelles n'ont pas d'alliés (pas même les autres rebelles). Ils ne peuvent donc pas tirer sur des alliés et n'ont pas de score d'équipe.

Deux principaux modes de jeu sont disponibles : capture du drapeau et mode libre. En capture du drapeau, chaque équipe (à l'exception des rebelles) dispose d'un quartier général et un drapeau. L'objectif est de capturer le drapeau d'un ennemi et de le ramener dans sa base. Cela détruit tous les joueurs de l'équipe capturée, diminue leur score d'équipe et augmente celui de l'équipe victorieuse. En mode libre, il n'y a pas de drapeau ni de base. L'objectif est simplement d'avoir un score aussi élevé que possible.

Ce paquet installe le client BZFlag compatible avec les serveurs BZFlag en version 2.4.x.

The package is enhanced by the following packages: bzflag-server
Screenshots of package bzflag-client
cube2-data
démo de jeu et contenu pour le moteur Cube2
Versions of package cube2-data
ReleaseVersionArchitectures
bullseye1.3-1all
jessie1.0-1all
stretch1.0-2all
sid1.3-1all
buster1.2-1all
trixie1.3-1all
bookworm1.3-1all
Popcon: 5 users (6 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

Ce paquet de données est basé sur le jeu Bananabread et fournit des textures, des modèles, des cartes et des sons pour démontrer les capacités du moteur Cube2. Le joueur peut rejoindre un match de robots (bot) et jouer contre des adversaires contrôlés par l’ordinateur de divers niveaux d’habileté. L’éditeur intrajeu (in-game) intégré est un bon point de départ pour construire à partir du contenu et créer ses propres versions modifiées (mod) ou même un jeu autonome.

Il est à noter que le jeu multijoueur par Internet n’est pas pris en charge.

enemylines3
jeu de tir à la première personne en 3D semi-abstrait
Versions of package enemylines3
ReleaseVersionArchitectures
sid1.25-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
stretch1.2-8amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
jessie1.2-7amd64,armel,armhf,i386
trixie1.25-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,s390x
bookworm1.25-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bullseye1.25-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster1.25-1amd64,arm64,armhf,i386
Debtags of package enemylines3:
gamefps
interfacex11
roleprogram
uitoolkitsdl
usegameplaying
x11application
Popcon: 4 users (7 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

Enemylines 3 est un jeu pour un seul joueur. Celui-ci doit tuer les robots malfaisants avant qu'ils ne s'approchent trop près. Il peut utiliser un réacteur dorsal pour s’échapper. Les robots, eux, ne peuvent pas sauter, mais ils peuvent détruire les murs.

Screenshots of package enemylines3
enemylines7
jeu de tir à la première personne en 3D
Versions of package enemylines7
ReleaseVersionArchitectures
trixie0.6-6amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,s390x
sid0.6-6amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
jessie0.6-4amd64,armel,armhf,i386
stretch0.6-4amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster0.6-4amd64,arm64,armhf,i386
bullseye0.6-5amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bookworm0.6-6amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
upstream0.8.1
Debtags of package enemylines7:
gamefps
interface3d, x11
roleprogram
uitoolkitglut, sdl
usegameplaying
x11application
Popcon: 5 users (5 upd.)*
Newer upstream!
License: DFSG free
Git

Enemy Lines 7 est un jeu mono-utilisateur. Vous devez abattre les bombardiers ennemis menaçant votre ville dans un environnement tridimensionnel.

Les bombardiers ennemis s'approchent de Glysen, votre capitale. La situation est sans espoir. Mais avec le nouveau mech expérimental, vous pouvez au moins essayer d’en entraîner le plus possible avec vous dans la destruction.

Screenshots of package enemylines7
freedm
multiplayer deathmatch game for Doom-compatible engines
Versions of package freedm
ReleaseVersionArchitectures
jessie0.9-1all
trixie0.13.0-1all
stretch0.10.1-2all
bullseye0.12.1-2all
buster0.11.3-1all
sid0.13.0-1all
bookworm0.12.1-2all
upstream0.14.0~alpha
Debtags of package freedm:
gamefps
roleapp-data
usegameplaying
Popcon: 9 users (7 upd.)*
Newer upstream!
License: DFSG free
Git

The Freedoom project aims to produce three base-game data files (IWADs) for Doom-compatible engines. With it comes the capability to also play the wide range of mods created for Doom by a vibrant community.

FreeDM is a fast-paced set of levels designed for multiplayer deathmatches, part of the Freedoom project. Challenge your friends to the most torturous test of their abilities as you navigate through 32 levels stalking and hunting them.

FreeDM is fully compatible with Doom II mods.

Screenshots of package freedm
freedoom
deux campagnes pour un seul joueur pour les moteurs compatibles avec Doom
Versions of package freedoom
ReleaseVersionArchitectures
sid0.13.0-1all
trixie0.13.0-1all
stretch0.10.1-2all
jessie0.9-1all
buster0.11.3-1all
bullseye0.12.1-2all
bookworm0.12.1-2all
upstream0.14.0~alpha
Debtags of package freedoom:
gamefps
roleapp-data
usegameplaying
Popcon: 55 users (49 upd.)*
Newer upstream!
License: DFSG free
Git

Le projet Freedoom vise à produire trois fichiers de données de jeu de base (IWAD) pour des moteurs compatibles avec Doom. Est aussi fournie la possibilité de jouer un large éventail de modifications (mod) de jeu créées pour Doom par une communauté dynamique.

Freedoom : Phase 1 contient quatre volets, chacun de neuf niveaux, pour fournir un jeu d’action à la première personne au rythme calme. Est fournie une large diversité de dédales et d’ennemis à combattre pour tester les réflexes du joueur.

Freedoom : Phase 2 est un jeu de trente-deux niveaux, augmentant la Phase 1 et ajoutant un fusil à double canon et plus de types d’ennemis, de même qu’une jouabilité plus dure pour vraiment tester les limites du joueur.

Freedoom : Phase 1 est totalement compatible avec les mods d’Ultimate Doom. Freedoom : Phase 2 est totalement compatible avec les mods de Doom II et Final Doom.

nexuiz
jeu en 3D de tir en vue subjective à cadence rapide
Versions of package nexuiz
ReleaseVersionArchitectures
stretch2.5.2+dp-4all
bullseye2.5.2+dp-8all
sid2.5.2+dp-9all
trixie2.5.2+dp-9all
bookworm2.5.2+dp-9all
jessie2.5.2+dp-3all
buster2.5.2+dp-7all
Debtags of package nexuiz:
gamefps
hardwareopengl
interface3d, x11
networkclient
roleprogram
uitoolkitsdl
usegameplaying
x11application
Popcon: 24 users (11 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

Nexuiz Classic est un jeu de match à mort 3D à cadence rapide avec des effets graphiques complexes et pointus. Il est conçu pour être joué sur Internet ou sur un réseau local. Plusieurs types de jeu différents sont disponibles : match à mort classique, match à mort en équipe et capture du drapeau. Il est également possible de jouer seul ou contre l'ordinateur.

Ce jeu ramène le match à mort à l'essentiel, avec des armes équilibrées et une action à cadence rapide, loin de la tendance des jeux de tir réalistes.

Ce paquet installe le client pour jouer à ce jeu.

Ce jeu est d'abord sorti sous le nom « Nexuiz », mais il est maintenant appelé « Nexuiz Classic » depuis que le nom Nexuiz a été réutilisé pour un jeu non libre pour consoles.

openarena
jeu en 3D de tir en vue subjective à cadence rapide
Versions of package openarena
ReleaseVersionArchitectures
sid0.8.8+dfsg-7amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
bookworm0.8.8+dfsg-6amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bullseye0.8.8+dfsg-5amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster0.8.8+dfsg-2amd64,arm64,armhf,i386
stretch0.8.8-17amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
jessie0.8.8-9amd64,armel,armhf,i386
trixie0.8.8+dfsg-7amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,s390x
Debtags of package openarena:
gamefps
hardwareopengl
interface3d, x11
networkclient
roleprogram
uitoolkitsdl
usegameplaying
x11application
Popcon: 67 users (30 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

OpenArena est un paquet au code source libre pour ioQuake3 sous licence GPL, constituant un jeu libre et autonome. Bien qu'OpenArena soit un remplacement libre pour Quake 3 Arena d'id Sofware LLC, il n'est PAS compatible avec le jeu propriétaire.

OpenArena peut être considéré comme inadapté aux enfants.

Ce paquet installe le client pour OpenArena.

The package is enhanced by the following packages: openarena-oacmp1
rbdoom3bfg
moteur BFG Edition de jeu Doom3
Maintainer: Tobias Frost
Versions of package rbdoom3bfg
ReleaseVersionArchitectures
bookworm1.4.0+dfsg-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
sid1.4.0+dfsg-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
bullseye1.2.0+dfsg~git20210105-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster1.2.0+dfsg~git20181013-1amd64,arm64,armhf,i386
stretch1.1.0~preview3+dfsg+git20160807-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
trixie1.4.0+dfsg-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,s390x
Popcon: 5 users (7 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

RBDoom3BFG 3 est une modification dont les sources sont sous GPL de Doom 3 BFG. Le but de RBDoom3BFG 3 est de porter Doom 3 BFG à l'aide de SDL vers toutes les plateformes qui conviennent. Les bogues présents dans le DOOM 3 original seront corrigés (s'ils sont identifiés) sans modifier l'expérience de jeu d'origine.

Remarquez que pour jouer au jeu d'origine, vous aurez besoin d'une copie des données du jeu.

Le paquet peut être aussi utilisé avec des données cartographiques libres comme le demomap d'OpenTechBFG.

Screenshots of package rbdoom3bfg
redeclipse
jeu de tir arena libre et détendu
Versions of package redeclipse
ReleaseVersionArchitectures
trixie1.6.0-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,s390x
bookworm1.6.0-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bullseye1.6.0-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster1.6.0-1amd64,arm64,armhf,i386
stretch1.5.8-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
jessie1.4-6amd64,armel,armhf,i386
sid1.6.0-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
Debtags of package redeclipse:
uitoolkitsdl
Popcon: 22 users (15 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

Il s’agit d’un jeu de tir en vision subjective amusant créé comme une conversion totale de Cube Engine 2, qui se prête à une jouabilité équilibrée, avec une thématique générale de souplesse dans divers environnements.

 — jeu multijoueur et multi-plateforme ;
 — fonctions pour parkour, turbopropulseur (impulse boosts), dashing et
  d’autres trucs ;
 — modes de jeu favoris avec une série de mutateurs et variables ;
 — éditeur interne permettant de créer ses propres cartes de manière
  coopérative en ligne.
teeworlds
plateforme 2D multijoueurs pour le jeu de tir en ligne
Versions of package teeworlds
ReleaseVersionArchitectures
stretch-backports0.7.2-2~bpo9+1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
jessie0.6.2+dfsg-2amd64,armel,armhf,i386
sid0.7.5-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
trixie0.7.5-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,s390x
bookworm0.7.5-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bullseye0.7.5-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster-security0.7.2-5+deb10u1amd64,arm64,armhf,i386
buster0.7.2-5+deb10u1amd64,arm64,armhf,i386
Debtags of package teeworlds:
gamearcade
hardwareinput:keyboard, input:mouse, opengl
interfacex11
networkclient
roleprogram
uitoolkitsdl
usegameplaying
x11application
Popcon: 24 users (19 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

Ce paquet contient le client pour Teeworlds.

Ce jeu aux graphismes de type «⋅dessin animé⋅» reprend essentiellement les armes et le style des jeux de tir classiques. Les contrôles sont largement inspirés des jeux de tir à la première personne (FPS).

Official Debian packages with lower relevance

crispy-doom
moteur Doom élevant les limites, de résolution moyenne, basé sur Chocolate Doom
Versions of package crispy-doom
ReleaseVersionArchitectures
sid6.0-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
trixie6.0-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,s390x
bookworm5.12.0-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bullseye5.10.0-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster5.4-3amd64,arm64,armhf,i386
Popcon: 23 users (12 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

Crispy Doom est un fourchage plaisant de Chocolate Doom qui fournit une résolution d’affichage supérieure, supprime les limites statiques du moteur de Doom et offre des améliorations supplémentaires facultatives, visuelles, tactiques et physiques tout en restant compatible avec l’original pour le fichier de configuration, l’enregistrement des jeux, le jeu en réseau et la démo.

Screenshots of package crispy-doom
deutex
outil de composition pour les fichiers du type doom WAD
Versions of package deutex
ReleaseVersionArchitectures
trixie5.2.2-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,s390x
sid5.2.2-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
jessie4.4.902-14amd64,armel,armhf,i386
stretch4.4.902-14amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster5.1.2-1amd64,arm64,armhf,i386
bullseye5.2.2-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bookworm5.2.2-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
Debtags of package deutex:
gamefps
roleprogram
useediting, gameplaying
Popcon: 3 users (1 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

Le compagnon de texture DEU (DeuTex) est un éditeur de ressources qui peut extraire et insérer des graphismes, des sons, des niveaux ou d'autres ressources dans un fichier au format doom WAD (là où sont toutes les données ?)

DeuTex est orienté ligne de commande et est très utile pour assembler des fichiers WAD dans une procédure de construction, via un Makefile par exemple.

doomsday
version améliorée du célèbre jeu DOOM
Versions of package doomsday
ReleaseVersionArchitectures
jessie1.10.4-2amd64,i386
sid2.3.1+ds1-1amd64,arm64,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
trixie2.3.1+ds1-1amd64,arm64,i386,mips64el,ppc64el,s390x
bookworm2.3.1+ds1-1amd64,arm64,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bullseye2.2.2+ds1-1amd64,arm64,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
jessie1.9.0-beta6.9+dfsg1-2.1armel,armhf
buster1.15.8-5amd64,arm64,i386
Debtags of package doomsday:
interfacex11
roleprogram
uitoolkitncurses, qt, sdl
usegameplaying
x11application
Popcon: 19 users (19 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

Le but du projet Doomsday Engine est de créer des versions de DOOM, Heretic et Hexen qui ressemblent aux jeux originaux, mais implémentés avec des techniques modernes telles que des graphismes 3D et l’utilisation du réseau en mode client/serveur. L’accent a été placé sur l’amélioration des graphismes.

Doomsday Engine (ou en abrégé deng) a besoin d’un IWAD pour fonctionner. Un IWAD commercial peut être installé en utilisant game-data-packager.

Screenshots of package doomsday
dsda-doom
portage du source de Doom avec accent sur l’enregistrement de démo et le sprint vidéo
Versions of package dsda-doom
ReleaseVersionArchitectures
sid0.27.5+dfsg-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
bookworm0.25.6+dfsg-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
trixie0.27.5+dfsg-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,s390x
Popcon: 51 users (40 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

Il s’agit d’un fourchage de prboom+ avec de nombreuses fonctionnalités nouvelles, dont :

 .
  – prise en charge de Heretic, Hexen, MBF21 et Doom-in-Hexen ;
  – console et scriptage en interne ;
  – prise en charge complète du contrôleur ;
  – « lightmode » pour OpenGL basé sur une palette ;
  – fonctions de débogage pour les tests ;
  – mode strict pour le sprint vidéo ;
  – améliorations d’animation de diverses qualités ;
  – outils modernes pour le sprint vidée (TAS) ;
  – retour en arrière.
 .
DSA-Doom a besoin de données de jeu pour fonctionner. Des données de jeux

libres sont disponibles dans le paquet freedoom. Des données de jeux commerciaux peuvent être empaquetées avec game-data-packager. DSA-Doom prend en charge toutes les variétés de Doom, incluant The Ultimate Doom, Doom 2 et Final Doom, ainsi que Chex(R) Quest, HACX, FreeDoom (Phase 1 et Phase 2) et FreeDM.

De plus, DSDA-Doom prend en charge Heretic et Hexen.

eureka
map editor for the classic DOOM games
Versions of package eureka
ReleaseVersionArchitectures
jessie1.00-3amd64,armel,armhf,i386
bullseye1.27b-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster1.24-3amd64,arm64,armhf,i386
trixie1.27b-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,s390x
sid1.27b-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
stretch1.11-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bookworm1.27b-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
Popcon: 11 users (0 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

Eureka is a cross-platform map editor for the classic DOOM games. It started as a fork of the Yadex editor attempting to make it use the FLTK GUI toolkit and implement multiple Undo / Redo.

Supported games include DOOM, DOOM 2, Final Doom, FreeDoom, HacX and Heretic. Supported source ports are Boom, EDGE, Doom Legacy and Odamex.

Screenshots of package eureka
ezquake
client moderne pour QuakeWorld
Versions of package ezquake
ReleaseVersionArchitectures
sid3.6.4-3amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
stretch2.2+git20150324-1amd64,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster2.2+git20150324-1amd64,i386
bullseye3.2.3-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bookworm3.6.1-1.1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
trixie3.6.4-3amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,s390x
Popcon: 4 users (4 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

EzQuake est un moteur moderne pour QuakeWorld. Il ajoute plusieurs fonctions utiles telles que des graphismes modernes, la prise en charge de QuakeTV, la prise en charge multi-moniteur, un navigateur de serveurs incorporé et plusieurs fonctions servant les besoins de compétiteurs de Quake.

QuakeWorld est lui-même une variante du moteur de Quake conçue spécialement pour la jouabilité en ligne.

Ce paquet ne fournit pas de fichiers de données. Pour l’utiliser, il est nécessaire d’avoir soit les données commerciales de Quake 1, soit les données du partagiciel (game-data-packager peut être utile) ou les fichiers de données de jeu libre tel qu’OpenQuartz.

ktx
QuakeWorld mod "Kombat Teams eXtreme"
Maintainer: Lee Garrett
Versions of package ktx
ReleaseVersionArchitectures
bookworm1.42+dfsg-3amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
sid1.42+dfsg-3amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
upstream1.43
Popcon: 0 users (1 upd.)*
Newer upstream!
License: DFSG free
Git

KTX (Kombat Teams eXtreme) is a popular QuakeWorld server modification, adding numerous features to the core features of the server.

Although it had been developed to be Quakeworld server agnostic, it has over the years been developed very close to MVDSV to which it has become an extent, thus compatibility with other Quakeworld servers might not have been maintained.

mvdsv
QuakeWorld-compatible dedicated server
Maintainer: Lee Garrett
Versions of package mvdsv
ReleaseVersionArchitectures
sid0.35-6amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
bookworm0.35-6amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
upstream1.00
Popcon: 0 users (1 upd.)*
Newer upstream!
License: DFSG free
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MultiView Demo SerVer (mvdsv) has been the most popular QuakeWorld server in the world for the more than a decade because of its ability to record every player's point of view in a server side demo and provide many different game modes to enjoy QuakeWorld with.

This package contains no data files. To use it, you will need either the commercial Quake 1 data, the shareware data (game-data-packager can be helpful), or free game data files such as OpenQuartz.

quakespasm
moteur pour Quake d’iD Software
Versions of package quakespasm
ReleaseVersionArchitectures
jessie0.85.9-1amd64,armel,armhf,i386
bullseye0.93.2+dfsg-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bookworm0.95.1+dfsg-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
trixie0.96.1+dfsg-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,s390x
sid0.96.1+dfsg-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
stretch0.92.1+dfsg-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster0.93.1+dfsg-1amd64,arm64,armhf,i386
Debtags of package quakespasm:
gamefps
hardwareopengl
interface3d, commandline, daemon, x11
networkclient, server
roleprogram
uitoolkitsdl
usegameplaying
x11application
Popcon: 31 users (17 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
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QuakeSpasm est un moteur Quake compatible avec Unix basé sur le portage en SDL du célèbre FitzQuake. Il comprend quelques fonctions nouvelles, des correctifs importants et il ambitionne la portabilité et l’exactitude.

Ce paquet ne contient pas de fichiers de données. Pour l'utiliser, il faut installer soit les données vendues par Quake, soit des fichiers de données gratuits alternatifs tels que ceux d’OpenQuartz.

Ce moteur s'utilise en général à l’aide d’un script qui le lance avec un jeu de données particulier, tel que celui qui se trouve dans le paquet « quake ».

woof-doom
continuation de la lignée Boom/MBF du portage du source de Doom
Versions of package woof-doom
ReleaseVersionArchitectures
bookworm10.5.1+dfsg-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
sid14.3.0+dfsg-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
trixie14.3.0+dfsg-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,s390x
Popcon: 6 users (10 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
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Woof! est une suite de MBF, portage du source de Doom de Lee Killough, destinée aux systèmes modernes.

MBF signifie « Marine's Best Friend » et est largement considéré comme le successeur du portage du source de Doom par TeamTNT. Il sert de base pour les portages populaires du source de Doom tels que PrBoom+/DSDA-Doom ou « The Eternity Engine ». Comme l’exécution du moteur originel était limitée à MS-DOS exclusivement, il a été porté pour Windows par Team Eternity sous le nom WinMBF en 2004. Woof! est développé sur la base du code de WinMBF dans le but de rendre MBF plus largement disponible et exploitable sur les systèmes modernes.

Pour cela le portage du source est moins strict en ce qui concerne la fidélité au MBF originel. Il se concentre sur la facilité d’utilisation, la correction de bogues et des améliorations de compatibilité. Toutefois, tous les modifications apportées l’ont été en croyant qu’elles sont dans la ligne des intentions originelles de l’auteur, et même pour un œil habitué, ce portage semblera encore très ressemblant au MBF originel.

En résumé, le but du projet est de porter MBF.EXE de DOS vers le 21ème siècle et de supprimer tout ce qui empêche de progresser. De plus, de même que MBF était en avance sur son temps, ce projet se consacre à l’adoption de nouvelles fonctionnalités de modification telles que DEHEXTRA+DSDHacked, UMAPINFO et MBF21.

*Popularitycontest results: number of people who use this package regularly (number of people who upgraded this package recently) out of 236283