Debian Games Project
Summary
fps
Debian's first-person shooter games

This metapackage will install fps games or closely related ones, engines and tools which are useful to create or modify game data.

Description

For a better overview of the project's availability as a Debian package, each head row has a color code according to this scheme:

If you discover a project which looks like a good candidate for Debian Games to you, or if you have prepared an unofficial Debian package, please do not hesitate to send a description of that project to the Debian Games mailing list

Links to other tasks

Debian Games fps packages

Official Debian packages with high relevance

bzflag-client
Gra 3D w walki czołgów z widoku pierwszej osoby - klient
Versions of package bzflag-client
ReleaseVersionArchitectures
sid2.4.26-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
jessie2.4.2+ds1-5amd64,armel,armhf,i386
stretch2.4.8-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster2.4.18-1amd64,arm64,armhf,i386
bullseye2.4.20-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bookworm2.4.26-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
trixie2.4.26-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
Debtags of package bzflag-client:
gamearcade, fps, simulation
roleprogram
uitoolkitsdl
usegameplaying
Popcon: 19 users (16 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

BZFlag jest wieloplatformową grą 3D dla wielu graczy, polegającą na walce czołgów, która umożliwia użytkownikowi granie przeciwko każdemu innemu w środowisku sieciowym. Dostępnych jest pięć drużyn: czerwona, zielona, niebieska, purpurowa i łotrzyki (czołgi łotrzyków są czarne). Zniszczenie gracza z innej drużyny daje zwycięstwo, podczas gdy zostanie zniszczonym, lub zniszczenie gracza z własnej drużyny, powoduje przegraną. Łotrzyki nie tworzą drużyny (nawet z innymi łotrzykami), tak więc nie mogą ostrzeliwać członków drużyny i nie posiadają wyników drużynowych.

Dostępne są dwa główne tryby grania: "zdobądź flagę" oraz "każdy przeciwko każdemu". W "zdobądź flagę", każda drużyna (poza łotrzykami) dysponuje bazą i w każdej co najmniej jeden gracz posiada flagę. Celem jest zdobycie flagi wrogiej drużyny i zabranie jej do własnej bazy. To powoduje zniszczenie wszystkich graczy drużyny, której flagę uda się zdobyć, odjęcie jednego punktu od wyniku tej drużyny oraz dodanie go do wyniku własnej. W "każdy przeciwko każdemu" nie ma flag ani baz dla drużyn. Celem jest po prostu uzyskanie możliwie najwyższego wyniku.

Ten pakiet zainstaluje klienta BZFlag zgodnego z serwerami BZFlag 2.4.x.

The package is enhanced by the following packages: bzflag-server
Screenshots of package bzflag-client
cube2-data
demo game and content for the Cube2 engine
Versions of package cube2-data
ReleaseVersionArchitectures
bullseye1.3-1all
jessie1.0-1all
stretch1.0-2all
sid1.3-1all
buster1.2-1all
trixie1.3-1all
bookworm1.3-1all
Popcon: 7 users (6 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

This data package based on the Bananabread game and provides textures, models, maps and sounds to demonstrate the capabilities of the Cube2 engine. You are able to join a bot match and play against computer controlled opponents of various skill levels. The integrated in-game editor is a good starting point to build upon this content and for creating your own mod or even a standalone game.

Please note that multiplayer gameplay over the internet is not supported.

enemylines3
semi-abstract first person 3d-shooter game
Versions of package enemylines3
ReleaseVersionArchitectures
sid1.25-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
stretch1.2-8amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
jessie1.2-7amd64,armel,armhf,i386
trixie1.25-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
bookworm1.25-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bullseye1.25-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster1.25-1amd64,arm64,armhf,i386
Debtags of package enemylines3:
gamefps
interfacex11
roleprogram
uitoolkitsdl
usegameplaying
x11application
Popcon: 4 users (2 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

Enemylines 3 is a single-player game. You have to shoot evil robots before they get too close, you can use your jetpack to escape. The robots can't jump but they tear down walls.

Screenshots of package enemylines3
enemylines7
first person 3d-shooter game
Versions of package enemylines7
ReleaseVersionArchitectures
trixie0.6-6amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
sid0.6-6amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
jessie0.6-4amd64,armel,armhf,i386
stretch0.6-4amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster0.6-4amd64,arm64,armhf,i386
bullseye0.6-5amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bookworm0.6-6amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
Debtags of package enemylines7:
gamefps
interface3d, x11
roleprogram
uitoolkitglut, sdl
usegameplaying
x11application
Popcon: 5 users (2 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

Enemy Lines 7 is a single-player game. You have to shoot down enemy bombers threatening your city in a three-dimensional environment.

Enemy bombers are approaching Glysen, your capital. The situation is without hope. But with the new experimental mech you can at least try to take as many of them with you as possible.

Screenshots of package enemylines7
freedm
multiplayer deathmatch game for Doom-compatible engines
Versions of package freedm
ReleaseVersionArchitectures
jessie0.9-1all
trixie0.13.0-2all
stretch0.10.1-2all
bullseye0.12.1-2all
bookworm0.12.1-2all
sid0.13.0-2all
buster0.11.3-1all
upstream0.14.0~alpha
Debtags of package freedm:
gamefps
roleapp-data
usegameplaying
Popcon: 4 users (13 upd.)*
Newer upstream!
License: DFSG free
Git

The Freedoom project aims to produce three base-game data files (IWADs) for Doom-compatible engines. With it comes the capability to also play the wide range of mods created for Doom by a vibrant community.

FreeDM is a fast-paced set of levels designed for multiplayer deathmatches, part of the Freedoom project. Challenge your friends to the most torturous test of their abilities as you navigate through 32 levels stalking and hunting them.

FreeDM is fully compatible with Doom II mods.

Screenshots of package freedm
freedoom
Dwie kampanie dla jednego gracza na silnikach kompatybilnych z grą Doom
Versions of package freedoom
ReleaseVersionArchitectures
bullseye0.12.1-2all
jessie0.9-1all
stretch0.10.1-2all
buster0.11.3-1all
sid0.13.0-2all
bookworm0.12.1-2all
trixie0.13.0-2all
upstream0.14.0~alpha
Debtags of package freedoom:
gamefps
roleapp-data
usegameplaying
Popcon: 56 users (64 upd.)*
Newer upstream!
License: DFSG free
Git

Projekt Freedoom ma na celu stworzenie trzech plików danych gier podstawowych (IWAD) dla silników kompatybilnych z grą Doom. Wraz z tym pojawia się możliwość grania w szeroką gamę modów stworzonych dla gry Doom przez tętniącą życiem społeczność.

Freedoom: Faza 1 zawiera cztery rozdziały, każdy po dziewięć poziomów, aby zapewnić płynną grę akcji z perspektywy pierwszej osoby. Jest w nim szeroka gama labiryntów i wrogów, z którymi możesz walczyć i rzucać wyzwanie własnemu refleksowi.

Freedoom: Faza 2 to 32-poziomowa gra, będąca rozwinięciem Fazy 1 i dodająca dwulufową strzelbę i więcej typów wrogów, a także jeszcze bardziej brutalną rozgrywkę, która naprawdę wystawi na próbę Twoje możliwości.

Freedoom: Faza 1 jest w pełni kompatybilna z modami The Ultimate Doom. Freedoom: Faza 2 jest w pełni kompatybilna z modami Doom II i Final Doom.

nexuiz
Strzelanka 3D z widoku pierwszej osoby, wykonywana w szybkim tempie
Versions of package nexuiz
ReleaseVersionArchitectures
stretch2.5.2+dp-4all
bullseye2.5.2+dp-8all
sid2.5.2+dp-10all
trixie2.5.2+dp-10all
bookworm2.5.2+dp-9all
jessie2.5.2+dp-3all
buster2.5.2+dp-7all
Debtags of package nexuiz:
gamefps
hardwareopengl
interface3d, x11
networkclient
roleprogram
uitoolkitsdl
usegameplaying
x11application
Popcon: 24 users (17 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

Nexuiz Classic to gra 3D typu deathmatch (każdy przeciwko każdemu) ze złożonymi, wysokiej klasy efektami graficznymi prowadzona w szybkim tempie. Można w nią grać przez Internet lub lokalną sieć. Dostępnych jest kilka typów gry takich jak: klasyczny deathmatch, drużynowy deathmatch oraz capture-the-flag (zdobądź flagę). Udostępnia także tryb pojedynczego gracza przeciwko komputerowi.

Gra sprowadza rozgrywkę deathmatch do podstaw ze zbalansowaną bronią i szybką akcją, trzymając się z dala od obecnego trendu realistycznych strzelanek.

Pakiet instaluje klienta gry.

Gra została pierwotnie wydana jako Nexuiz, ale teraz jest określana jako Nexuiz Classic, ponieważ nazwa Nexuiz została ponownie użyta do niewolnej gry na konsolę.

openarena
Dynamiczna strzelanka 3D z poziomu pierwszej osoby
Versions of package openarena
ReleaseVersionArchitectures
sid0.8.8+dfsg-8amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
bookworm0.8.8+dfsg-6amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bullseye0.8.8+dfsg-5amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster0.8.8+dfsg-2amd64,arm64,armhf,i386
stretch0.8.8-17amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
jessie0.8.8-9amd64,armel,armhf,i386
trixie0.8.8+dfsg-8amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
Debtags of package openarena:
gamefps
hardwareopengl
interface3d, x11
networkclient
roleprogram
uitoolkitsdl
usegameplaying
x11application
Popcon: 45 users (114 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

OpenArena wykorzystuje ioQuake3 - pakiet typu open source, wydany zgodnie z warunkami licencji GPL, która pozwala na efektywne tworzenie wolnych niezależnych gier. Chociaż OpenArena jest wolnym zamiennikiem dla zastrzeżonej patentami gry Quake 3 Arena, wyprodukowanej przez id Software Inc., to nie jest z nią kompatybilna.

OpenArena może być uznana jako nieodpowiednia gra dla dzieci.

Pakiet instaluje klienta OpenArena.

The package is enhanced by the following packages: openarena-oacmp1
rbdoom3bfg
Doom3 BFG edition game engine
Versions of package rbdoom3bfg
ReleaseVersionArchitectures
bookworm1.4.0+dfsg-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
sid1.4.0+dfsg-4amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
bullseye1.2.0+dfsg~git20210105-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster1.2.0+dfsg~git20181013-1amd64,arm64,armhf,i386
stretch1.1.0~preview3+dfsg+git20160807-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
trixie1.4.0+dfsg-4amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
upstream1.5.1
Popcon: 4 users (17 upd.)*
Newer upstream!
License: DFSG free
Git

RBDoom3BFG 3 is a Doom 3 BFG GPL source modification. The goal of RBDoom3BFG 3 is to bring Doom 3 BFG with the help of SDL to all suitable platforms. Bugs present in the original DOOM 3 will be fixed (when identified) without altering the original game-play.

Note, to play the original game, you'll need a copy of the game data.

The package can also be used with free map data, like the demomap from OpenTechBFG.

Screenshots of package rbdoom3bfg
redeclipse
Darmowa, przygodna strzelanka na arenie
Versions of package redeclipse
ReleaseVersionArchitectures
trixie1.6.0-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
bookworm1.6.0-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bullseye1.6.0-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster1.6.0-1amd64,arm64,armhf,i386
stretch1.5.8-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
jessie1.4-6amd64,armel,armhf,i386
sid1.6.0-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
Debtags of package redeclipse:
uitoolkitsdl
Popcon: 18 users (13 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

Pełna zabawy, przygodna strzelanka z perspektywy pierwszej osoby na arenie, zbudowana jako całkowita konwersja Cube Engine 2, która zapewnia zrównoważoną rozgrywkę, z ogólnym motywem zwinności w różnych środowiskach. Zapewnia:

  • Wieloosobowy tryb grania z poziomu wielu platform;
  • Parkour, dopalacze impulsów, doskoki i inne sztuczki;
  • Ulubione tryby gry z szeregiem mutatorów i zmiennych;
  • Wbudowany edytor, który umożliwia tworzenie własnych map przy współpracy z innymi graczami online.
teeworlds
Wieloosobowa, sieciowa, platformowa strzelanka 2D
Versions of package teeworlds
ReleaseVersionArchitectures
stretch-backports0.7.2-2~bpo9+1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
jessie0.6.2+dfsg-2amd64,armel,armhf,i386
sid0.7.5-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
trixie0.7.5-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
bookworm0.7.5-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bullseye0.7.5-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster-security0.7.2-5+deb10u1amd64,arm64,armhf,i386
buster0.7.2-5+deb10u1amd64,arm64,armhf,i386
Debtags of package teeworlds:
gamearcade
hardwareinput:keyboard, input:mouse, opengl
interfacex11
networkclient
roleprogram
uitoolkitsdl
usegameplaying
x11application
Popcon: 27 users (15 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

Pakiet zawiera wersję binarną klienta Teeworlds.

Gra charakteryzuje się grafiką z bajkowym motywem i rozbudowaną fizyką. Znaczący wpływ na grę miał arsenał broni z klasycznych strzelanek i ich grywalność. Sterowanie zostało zainspirowane grami FPS.

Official Debian packages with lower relevance

crispy-doom
Silnik gry Doom o średniej rozdzielczości, podnoszący limity, oparty na Chocolate Doom
Versions of package crispy-doom
ReleaseVersionArchitectures
sid7.0-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
trixie7.0-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
bookworm5.12.0-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bullseye5.10.0-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster5.4-3amd64,arm64,armhf,i386
Popcon: 17 users (12 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

Crispy Doom to przyjazne odgałęzienie od Chocolate Doom, które zapewnia wyższą rozdzielczość wyświetlania, usuwa statyczne ograniczenia silnika Doom i oferuje dalsze opcjonalne ulepszenia wizualne, taktyczne i fizyczne, zachowując jednocześnie pełną kompatybilność plików konfiguracyjnych, zapisów gry, rozgrywki sieciowej i wersji demonstracyjnych z oryginałem.

Screenshots of package crispy-doom
deutex
composition tool for doom-style WAD files
Versions of package deutex
ReleaseVersionArchitectures
trixie5.2.2-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
sid5.2.2-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
jessie4.4.902-14amd64,armel,armhf,i386
stretch4.4.902-14amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster5.1.2-1amd64,arm64,armhf,i386
bullseye5.2.2-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bookworm5.2.2-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
Debtags of package deutex:
gamefps
roleprogram
useediting, gameplaying
Popcon: 4 users (2 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

DEU's Texture Companion (DeuTex) is a resource editor that can extract and insert graphics, sounds, levels and other resources in doom-format WAD (where's all the data?) files.

DeuTex is command-line oriented and is most useful for assembling WAD files as part of a build procedure, such as via Makefile.

doomsday
enhanced version of the legendary DOOM game
Versions of package doomsday
ReleaseVersionArchitectures
jessie1.10.4-2amd64,i386
sid2.3.1+ds1-1amd64,arm64,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
trixie2.3.1+ds1-1amd64,arm64,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
bookworm2.3.1+ds1-1amd64,arm64,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bullseye2.2.2+ds1-1amd64,arm64,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
jessie1.9.0-beta6.9+dfsg1-2.1armel,armhf
buster1.15.8-5amd64,arm64,i386
Debtags of package doomsday:
interfacex11
roleprogram
uitoolkitncurses, qt, sdl
usegameplaying
x11application
Popcon: 19 users (11 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

The purpose of the Doomsday Engine project is to create versions of DOOM, Heretic and Hexen that feel the same as the original games but are implemented using modern techniques such as 3D graphics and client/server networking. A lot of emphasis is placed on good-looking graphics.

Doomsday Engine (or deng for short) requires an IWAD to play. You can install your commercial IWADs using game-data-packager.

Screenshots of package doomsday
dsda-doom
Doom source port with a focus on demo recording and speedrunning
Versions of package dsda-doom
ReleaseVersionArchitectures
sid0.28.2+dfsg-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
bookworm0.25.6+dfsg-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
trixie0.28.2+dfsg-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
Popcon: 65 users (101 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

This is a fork of prboom+ with many new features, including:

  • Heretic, Hexen, MBF21, and Doom-in-Hexen support
  • In-game console and scripting
  • Full controller support
  • Palette-based lightmode for opengl
  • Debugging features for testing
  • Strict mode for speedrunning
  • Various quality of life improvements
  • Advanced tools for TASing
  • Rewind

DSDA-Doom requires game data to run. Free game data is available in the freedoom package. Commercial game data can be packaged using game-data-packager. DSDA-Doom supports all flavors of Doom, including The Ultimate Doom, Doom 2 and Final Doom as well as Chex(R) Quest, HacX, Freedoom: Phase 1 and Phase 2 and FreeDM.

Additionally, DSDA-Doom supports Heretic and Hexen.

eureka
map editor for the classic DOOM games
Versions of package eureka
ReleaseVersionArchitectures
jessie1.00-3amd64,armel,armhf,i386
bullseye1.27b-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster1.24-3amd64,arm64,armhf,i386
trixie2.0.2-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
sid2.0.2-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
stretch1.11-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bookworm1.27b-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
Popcon: 10 users (1 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

Eureka is a cross-platform map editor for the classic DOOM games. It started as a fork of the Yadex editor attempting to make it use the FLTK GUI toolkit and implement multiple Undo / Redo.

Supported games include DOOM, DOOM 2, Final Doom, FreeDoom, HacX and Heretic. Supported source ports are Boom, EDGE, Doom Legacy and Odamex.

Screenshots of package eureka
ezquake
Nowoczesny klient QuakeWorld
Versions of package ezquake
ReleaseVersionArchitectures
sid3.6.4-3amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
stretch2.2+git20150324-1amd64,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster2.2+git20150324-1amd64,i386
bullseye3.2.3-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bookworm3.6.1-1.1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
trixie3.6.4-3amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
upstream3.6.5
Popcon: 2 users (4 upd.)*
Newer upstream!
License: DFSG free
Git

ezQuake to nowoczesny silnik QuakeWorld. Dodaje on wiele użytecznych funkcji, na przykład: nowoczesną grafikę, obsługę QuakeTV, obsługę wielu monitorów, wbudowaną przeglądarkę serwerów oraz wiele innych funkcji spełniających potrzeby rywalizujących ze sobą graczy Quake.

Sam QuakeWorld jest odmianą silnika Quake zaprojektowanego specjalnie do rozgrywki online.

Pakiet nie zawiera plików danych. Aby z niego skorzystać potrzebne będą któreś z następujących danych: komercyjne dane z Quake 1, dane typu shareware (pakiet "game-data-packager" może być pomocny) lub pliki z danymi darmowej gry, takiej jak OpenQuartz.

ktx
QuakeWorld mod "Kombat Teams eXtreme"
Maintainer: Lee Garrett
Versions of package ktx
ReleaseVersionArchitectures
sid1.42+dfsg-3amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
bookworm1.42+dfsg-3amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
upstream1.44
Popcon: 1 users (1 upd.)*
Newer upstream!
License: DFSG free
Git

KTX (Kombat Teams eXtreme) is a popular QuakeWorld server modification, adding numerous features to the core features of the server.

Although it had been developed to be Quakeworld server agnostic, it has over the years been developed very close to MVDSV to which it has become an extent, thus compatibility with other Quakeworld servers might not have been maintained.

mvdsv
QuakeWorld-compatible dedicated server
Maintainer: Lee Garrett
Versions of package mvdsv
ReleaseVersionArchitectures
sid0.35-6amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
bookworm0.35-6amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
upstream1.00
Popcon: 1 users (1 upd.)*
Newer upstream!
License: DFSG free
Git

MultiView Demo SerVer (mvdsv) has been the most popular QuakeWorld server in the world for the more than a decade because of its ability to record every player's point of view in a server side demo and provide many different game modes to enjoy QuakeWorld with.

This package contains no data files. To use it, you will need either the commercial Quake 1 data, the shareware data (game-data-packager can be helpful), or free game data files such as OpenQuartz.

quakespasm
engine for iD software's Quake
Versions of package quakespasm
ReleaseVersionArchitectures
jessie0.85.9-1amd64,armel,armhf,i386
bullseye0.93.2+dfsg-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
bookworm0.95.1+dfsg-2amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
trixie0.96.3+dfsg-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
sid0.96.3+dfsg-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
stretch0.92.1+dfsg-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
buster0.93.1+dfsg-1amd64,arm64,armhf,i386
Debtags of package quakespasm:
gamefps
hardwareopengl
interface3d, commandline, daemon, x11
networkclient, server
roleprogram
uitoolkitsdl
usegameplaying
x11application
Popcon: 42 users (18 upd.)*
Versions and Archs
License: DFSG free
Git

QuakeSpasm is a Unix-friendly Quake engine based on the SDL port of the popular FitzQuake. It includes some new features, important fixes, and aims for portability and correctness.

This package contains no data files. To use it, you will need to either install the commercial Quake data, or alternative free data files such as OpenQuartz.

This engine is typically used via a script that launches it with a particular data set, such as the one found in the "quake" package.

woof-doom
continuation of the Boom/MBF bloodline of Doom source ports
Versions of package woof-doom
ReleaseVersionArchitectures
bookworm10.5.1+dfsg-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x
sid14.3.0+dfsg-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
trixie14.3.0+dfsg-1amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x
upstream14.5.0
Popcon: 8 users (5 upd.)*
Newer upstream!
License: DFSG free
Git

Woof! is a continuation of Lee Killough's Doom source port MBF targeted at modern systems.

MBF stands for "Marine's Best Friend" and is widely regarded as the successor of the Boom source port by TeamTNT. It serves as the code base for popular Doom source ports such as PrBoom+/DSDA-Doom or The Eternity Engine. As the original engine was limited to run only under MS-DOS, it has been ported to Windows by Team Eternity under the name WinMBF in 2004. Woof! is developed based on the WinMBF code with the aim to make MBF more widely available and convenient to use on modern systems.

To achieve this goal, this source port is less strict regarding its faithfulness to the original MBF. It is focused on quality-of-life enhancements, bug fixes and compatibility improvements. However, all changes have been introduced in good faith that they are in line with the original author's intentions and even for the trained eye, this source port should still look very familiar to the original MBF.

In summary, this project's goal is to forward-port MBF.EXE from DOS to 21st century and remove all the stumbling blocks on the way. Furthermore, just as MBF was ahead of its time, this project dedicates itself to early adoption of new modding features such as DEHEXTRA+DSDHacked, UMAPINFO and MBF21.

*Popularitycontest results: number of people who use this package regularly (number of people who upgraded this package recently) out of 248469